Делимся с вами новой информацией. ![]()
Первый взгляд на геймплей Master of Orion
#62 Отправлено 16 ноя 2015 - 13:10
Игрок с более чем 20-ти летним стажем. В разработке игр тоже участвовал, но это было очень давно, так что думаю, что этот опыт можно не учитывать.
Цитата
Я цитирую: "Большинство представителей русскоязычного сегмента, кому эта игра может понравиться, уже здесь". Слово "большинство" я правильно понимаю в данном контексте, как "почти все"? Хотя про 95% - это уже к слову пришлось.
Это все ты сам придумал и сам же радостно разоблачил. Я написал только то, что написал. Никаких двойных смыслов в моих словах нет.
Цитата
Не верно. Я ж говорил - много людей еще даже не знают о разработке нового МОО, поскольку проект не рекламировался. Так что толку от голосования будет не много - оно покажет только тех людей, которые знают о существовании форума.
Во-первых, проект уже рекламировался, хотя и не очень сильно.
Во-вторых, если голосование будет без регистрации, то покажет количество тех людей, кому данный проект действительно интересен.
Настоящий фанат всегда отслеживает интересующие его серии игр, а с учетом наличия доступного интернета, сейчас это делать стало очень просто. Так что можно смело рассуждать о том, что в русскоязычном сегменте интерента большинство тех, кому по настоящему интересна вселенная МОО, уже нашли этот форум и сайт будущей игры, и, как минимум периодически отслеживают поступающую на них инофрмацию. Соответственно, если на сайте игры будет подвешено голосование без необходимости регистрации, то оно покажет примерное количество заинтересованных в будущей игре людей.
#63 Отправлено 16 ноя 2015 - 13:26
Smoking_Napalm (16 Ноя 2015 - 13:10) писал:
Игрок с более чем 20-ти летним стажем. В разработке игр тоже участвовал, но это было очень давно, так что думаю, что этот опыт можно не учитывать.
Ну да. А я, раз 20 лет ем говядину, видимо знаю все о животноводстве.
Smoking_Napalm (16 Ноя 2015 - 13:10) писал:
Это все ты сам придумал и сам же радостно разоблачил. Я написал только то, что написал. Никаких двойных смыслов в моих словах нет.
А какие тут двойные смыслы? Я ничего не придумывал - я привел Вашу цитату и то, как она понимается. Скажете я не прав? В чем же, позвольте узнать?
Smoking_Napalm (16 Ноя 2015 - 13:10) писал:
Во-вторых, если голосование будет без регистрации, то покажет количество тех людей, кому данный проект действительно интересен.
Настоящий фанат всегда отслеживает интересующие его серии игр, а с учетом наличия доступного интернета, сейчас это делать стало очень просто. Так что можно смело рассуждать о том, что в русскоязычном сегменте интерента большинство тех, кому по настоящему интересна вселенная МОО, уже нашли этот форум и сайт будущей игры, и, как минимум периодически отслеживают поступающую на них инофрмацию. Соответственно, если на сайте игры будет подвешено голосование без необходимости регистрации, то оно покажет примерное количество заинтересованных в будущей игре людей.
Большинство игроков - не настоящие фанаты, а просто им нравится играть в игры. По сути, не важно в какие - лишь бы было интересно. И это не только для игр справедливо. Сколько людей посмотрело "Звездные войны" и им фильм понравился? А сколько из них коллекционирует фигурки Хана Соло, световые мечи и имеет дома шлем Дарта Вейдера? Однако большую часть прибыли за собственно фильм Лукас получил как раз от первых, поскольку их тупо на порядки больше, чем истинных фанатов TM.
Аналогично и с игрой - потенциальные покупатели МОО по большей части не обязательно фанаты именно этой серии. Может им просто нравятся игры о космосе, или такого типа стратегии, или все вместе.
Ну и наконец про голосование. Опять же, если оно появится - оно не покажет и малой доли потенциальных игроков. Просто потому, что многие игроки ленивые. Вон аудитория WoT - уже больше миллиона игроков ежедневно только на русскоязычном кластере (а то даже и 10 миллионов). Однако покажите мне хоть одно голосование на форуме танчигов, в котором отметилось хотя бы 10 тысяч человек (а это меньше 1% от аудитории). Аналогично и тут - многие просто любят играть в игры, а не обсуждать их на форуме или просто трындеть на околоигровые темы, а поэтому на форум им глубоко фиолетово.
#64 Отправлено 16 ноя 2015 - 15:22
1. На голосовании о необходимости тактических боев на этом форуме едва набралось 30-40 голосов. На .com о Star Lanes около 100. Такие голосования позволяют понят точки зрения нескольких игроков и создать несколько моделей, которые потом можно обсуждать. А зачем поголовное голосование ? Выборки вполне достаточно.
2. Какая игра лучше Grim Fandango, Half-Life или Master of Orion ? Они все культовые. Если новый MOO будет хорош, то какая разница сколько народа на форуме и их состав ?
Хочу настоящий Орион ! С балансами, алгоритмами и контролем качества.

#65 Отправлено 16 ноя 2015 - 16:18
MasterTactician (16 Ноя 2015 - 15:22) писал:
На голосовании о необходимости тактических боев на этом форуме едва набралось 30-40 голосов. На .com о Star Lanes около 100. Такие голосования позволяют понят точки зрения нескольких игроков и создать несколько моделей, которые потом можно обсуждать. А зачем поголовное голосование ? Выборки вполне достаточно.
Я бы сказал, что такие голосования позволяют понять точку зрения активных игроков, которые как-то хотят повлиять на процесс разработки. Те, кто не голосовал - им как бы может и все равно, как будет в итоге - лишь бы было хоть как-то. Потому что любая игра, даже культовая, рано или поздно просто приедается и хочется чего-то нового, без разницы чего и как. Так что с точки зрения неголосовавших - разницы будет не много, запилят там тактические бои или нет, лишь бы уже поскорее было хоть что-то. Но с другой стороны, тогда именно к голосовавшим и стоит прислушиваться разработчикам - они хотят что-то конкретное, а остальные же скушают почти что угодно.
#66 Отправлено 16 ноя 2015 - 16:26
Может скушают, а может и кушать не будут, если игра убогая и отзывы активных игроков плохие, однако участвовать в обсуждениях все равно не будут потому, что их мнение уже учтено одним из активистов или потому, что уделять много времени этой задаче не могут или не хотят.
Сообщение отредактировал MasterTactician: 16 ноя 2015 - 16:32
Хочу настоящий Орион ! С балансами, алгоритмами и контролем качества.

#67 Отправлено 16 ноя 2015 - 16:35
MasterTactician (16 Ноя 2015 - 16:26) писал:
Ну, в том и заключается задача разработчиков - понять, что будет востребовано у большинства в данный момент. Ведь мы тут в конце-концов за одним - получить игру для развлечения. ![]()
#68 Отправлено 16 ноя 2015 - 16:44
Во-во. Я тут задумался, что RPG содержат сюжетную линию и боевку (возьмем к примеру Pillars of Erternity). Для MOO сюжетной линией будут технологии и исследования планет, а боевка - космическими сражениями. Кстати, ES делался напрямую по пожеланиям игроков, как и Pillars of Erternity.
Сообщение отредактировал MasterTactician: 16 ноя 2015 - 16:44
Хочу настоящий Орион ! С балансами, алгоритмами и контролем качества.

#69 Отправлено 27 мар 2016 - 22:26
#70 Отправлено 29 мар 2016 - 17:51
Mr_Chibis (27 Мар 2016 - 22:26) писал:
Дети хотят быть взрослыми, а взрослые детьми. Но если дети играли в игры, которые интересны и взрослым, то зачем взрослым, которые хотят снова стать детьми детская казуальщина (это не камень в огород комиксов, между прочим) ?
Сообщение отредактировал MasterTactician: 29 мар 2016 - 17:52
Хочу настоящий Орион ! С балансами, алгоритмами и контролем качества.

#71 Отправлено 30 мар 2016 - 09:04
Количество пользователей, просматривающих этот форум: 4
0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных








