Перейти к содержимому


Первый взгляд на геймплей Master of Orion


  • Пожалуйста, авторизируйтесь для того, чтобы ответить
Сообщений в теме: 69

Triu #61 Отправлено 02 окт 2015 - 11:19

    Лейтенант

  • Разработчики
  • 39
  • Регистрация:
    13.08.2010

Делимся с вами новой информацией. :)



Smoking_Napalm #62 Отправлено 16 ноя 2015 - 13:10

    Лейтенант

  • Игроки
  • 11
  • Регистрация:
    13.08.2010

Просмотр сообщенияHaales (14 Ноя 2015 - 02:22) писал:

Вы издатель игр? Разработчик? 

Игрок с более чем 20-ти летним стажем. В разработке игр тоже участвовал, но это было очень давно, так что думаю, что этот опыт можно не учитывать.

 

Цитата

 

Я цитирую: "Большинство представителей русскоязычного сегмента, кому эта игра может понравиться, уже здесь". Слово "большинство" я правильно понимаю в данном контексте, как "почти все"? Хотя про 95% - это уже к слову пришлось. 

 Это все ты сам придумал и сам же радостно разоблачил. Я написал только то, что написал. Никаких двойных смыслов в моих словах нет.

 

Цитата

 Не верно. Я ж говорил - много людей еще даже не знают о разработке нового МОО, поскольку проект не рекламировался. Так что толку от голосования будет не много - оно покажет только тех людей, которые знают о существовании форума.

 Во-первых, проект уже рекламировался, хотя и не очень сильно.

Во-вторых, если голосование будет без регистрации, то покажет количество тех людей, кому данный проект действительно интересен.

Настоящий фанат всегда отслеживает интересующие его серии игр, а с учетом наличия доступного интернета, сейчас это делать стало очень просто. Так что можно смело рассуждать о том, что в русскоязычном сегменте интерента большинство тех, кому по настоящему интересна вселенная МОО, уже нашли этот форум и сайт будущей игры, и, как минимум периодически отслеживают поступающую на них инофрмацию. Соответственно, если на сайте игры будет подвешено голосование без необходимости регистрации, то оно покажет примерное количество заинтересованных в будущей игре людей.



Haales #63 Отправлено 16 ноя 2015 - 13:26

    Контр-адмирал

  • Игроки
  • 996
  • Регистрация:
    29.11.2010

Просмотр сообщенияSmoking_Napalm (16 Ноя 2015 - 13:10) писал:

Игрок с более чем 20-ти летним стажем. В разработке игр тоже участвовал, но это было очень давно, так что думаю, что этот опыт можно не учитывать.

Ну да. А я, раз 20 лет ем говядину, видимо знаю все о животноводстве. 

 

Просмотр сообщенияSmoking_Napalm (16 Ноя 2015 - 13:10) писал:

 Это все ты сам придумал и сам же радостно разоблачил. Я написал только то, что написал. Никаких двойных смыслов в моих словах нет.

А какие тут двойные смыслы? Я ничего не придумывал - я привел Вашу цитату и то, как она понимается. Скажете я не прав? В чем же, позвольте узнать?

 

Просмотр сообщенияSmoking_Napalm (16 Ноя 2015 - 13:10) писал:

Во-вторых, если голосование будет без регистрации, то покажет количество тех людей, кому данный проект действительно интересен.

Настоящий фанат всегда отслеживает интересующие его серии игр, а с учетом наличия доступного интернета, сейчас это делать стало очень просто. Так что можно смело рассуждать о том, что в русскоязычном сегменте интерента большинство тех, кому по настоящему интересна вселенная МОО, уже нашли этот форум и сайт будущей игры, и, как минимум периодически отслеживают поступающую на них инофрмацию. Соответственно, если на сайте игры будет подвешено голосование без необходимости регистрации, то оно покажет примерное количество заинтересованных в будущей игре людей.

Большинство игроков - не настоящие фанаты, а просто им нравится играть в игры. По сути, не важно в какие - лишь бы было интересно. И это не только для игр справедливо. Сколько людей посмотрело "Звездные войны" и им фильм понравился? А сколько из них коллекционирует фигурки Хана Соло, световые мечи и имеет дома шлем Дарта Вейдера? Однако большую часть прибыли за собственно фильм Лукас получил как раз от первых, поскольку их тупо на порядки больше, чем истинных фанатов TM

Аналогично и с игрой - потенциальные покупатели МОО по большей части не обязательно фанаты именно этой серии. Может им просто нравятся игры о космосе, или такого типа стратегии, или все вместе. 

Ну и наконец про голосование. Опять же, если оно появится - оно не покажет и малой доли потенциальных игроков. Просто потому, что многие игроки ленивые. Вон аудитория WoT - уже больше миллиона игроков ежедневно только на русскоязычном кластере (а то даже и 10 миллионов). Однако покажите мне хоть одно голосование на форуме танчигов, в котором отметилось хотя бы 10 тысяч человек (а это меньше 1% от аудитории). Аналогично и тут - многие просто любят играть в игры, а не обсуждать их на форуме или просто трындеть на околоигровые темы, а поэтому на форум им глубоко фиолетово.


ВСЕ об астрономии и не только! 

 


MasterTactician #64 Отправлено 16 ноя 2015 - 15:22

    Контр-адмирал

  • Игроки
  • 940
  • Регистрация:
    12.07.2015

1. На голосовании о необходимости тактических боев на этом форуме едва набралось 30-40 голосов. На .com о Star Lanes около 100. Такие голосования позволяют понят точки зрения нескольких игроков и создать несколько моделей, которые потом можно обсуждать. А зачем поголовное голосование ? Выборки вполне достаточно.

2. Какая игра лучше Grim Fandango, Half-Life или Master of Orion ? Они все культовые. Если новый MOO будет хорош, то какая разница сколько народа на форуме и их состав ?


Хочу настоящий Орион ! С балансами, алгоритмами и контролем качества.


Haales #65 Отправлено 16 ноя 2015 - 16:18

    Контр-адмирал

  • Игроки
  • 996
  • Регистрация:
    29.11.2010

Просмотр сообщенияMasterTactician (16 Ноя 2015 - 15:22) писал:

На голосовании о необходимости тактических боев на этом форуме едва набралось 30-40 голосов. На .com о Star Lanes около 100. Такие голосования позволяют понят точки зрения нескольких игроков и создать несколько моделей, которые потом можно обсуждать. А зачем поголовное голосование ? Выборки вполне достаточно.

Я бы сказал, что такие голосования позволяют понять точку зрения активных игроков, которые как-то хотят повлиять на процесс разработки. Те, кто не голосовал - им как бы может и все равно, как будет в итоге - лишь бы было хоть как-то. Потому что любая игра, даже культовая, рано или поздно просто приедается и хочется чего-то нового, без разницы чего и как. Так что с точки зрения неголосовавших - разницы будет не много, запилят там тактические бои или нет, лишь бы уже поскорее было хоть что-то. Но с другой стороны, тогда именно к голосовавшим и стоит прислушиваться разработчикам - они хотят что-то конкретное, а остальные же скушают почти что угодно. 


ВСЕ об астрономии и не только! 

 


MasterTactician #66 Отправлено 16 ноя 2015 - 16:26

    Контр-адмирал

  • Игроки
  • 940
  • Регистрация:
    12.07.2015

Может скушают, а может и кушать не будут, если игра убогая и отзывы активных игроков плохие, однако участвовать в обсуждениях все равно не будут потому, что их мнение уже учтено одним из активистов или потому, что уделять много времени этой задаче не могут или не хотят.


Сообщение отредактировал MasterTactician: 16 ноя 2015 - 16:32

Хочу настоящий Орион ! С балансами, алгоритмами и контролем качества.


Haales #67 Отправлено 16 ноя 2015 - 16:35

    Контр-адмирал

  • Игроки
  • 996
  • Регистрация:
    29.11.2010

Просмотр сообщенияMasterTactician (16 Ноя 2015 - 16:26) писал:

Может скушают, а может и кушать не будут, если игра убогая и отзывы активных игроков плохие.

Ну, в том и заключается задача разработчиков - понять, что будет востребовано у большинства в данный момент. Ведь мы тут в конце-концов за одним - получить игру для развлечения. :)


ВСЕ об астрономии и не только! 

 


MasterTactician #68 Отправлено 16 ноя 2015 - 16:44

    Контр-адмирал

  • Игроки
  • 940
  • Регистрация:
    12.07.2015

Во-во. Я тут задумался, что RPG содержат сюжетную линию и боевку (возьмем к примеру Pillars of Erternity). Для MOO сюжетной линией будут технологии и исследования планет, а боевка - космическими сражениями. Кстати, ES делался напрямую по пожеланиям игроков, как и Pillars of Erternity.


Сообщение отредактировал MasterTactician: 16 ноя 2015 - 16:44

Хочу настоящий Орион ! С балансами, алгоритмами и контролем качества.


Mr_Chibis #69 Отправлено 27 мар 2016 - 22:26

    Мичман

  • Игроки
  • 4
  • Регистрация:
    18.04.2012
В лет 12 я первый раз увидел Master of Orion II. Это была весьма серьезная и достаточно сложная игра. То что я вижу сейчас на первый взгляд выглядит слегка по детски.

MasterTactician #70 Отправлено 29 мар 2016 - 17:51

    Контр-адмирал

  • Игроки
  • 940
  • Регистрация:
    12.07.2015

Просмотр сообщенияMr_Chibis (27 Мар 2016 - 22:26) писал:

В лет 12 я первый раз увидел Master of Orion II. Это была весьма серьезная и достаточно сложная игра. То что я вижу сейчас на первый взгляд выглядит слегка по детски.

 

Дети хотят быть взрослыми, а взрослые детьми. Но если дети играли в игры, которые интересны и взрослым, то зачем взрослым, которые хотят снова стать детьми детская казуальщина (это не камень в огород комиксов, между прочим) ?


Сообщение отредактировал MasterTactician: 29 мар 2016 - 17:52

Хочу настоящий Орион ! С балансами, алгоритмами и контролем качества.


trostii #71 Отправлено 30 мар 2016 - 09:04

    Мичман

  • Игроки
  • 1
  • Регистрация:
    20.07.2011
Привет всем. Орион 2 одна из моих лучших игор. Она нравилась за то что в нее могли играть несколько человек за одним компьютером, в то время нета практически не было. И  провал третьей части, мне кажется в том что там все очень долго делается, если во второй орион за 3, 4 часа можно срубится и порадоваться то в третий надо неделю в одну партию играть. И поиграл я в новый орион, и самый большой минус что все очень долго, веть плюс второй части в том что перед тобой сетка планет и все манипуляции со стройкой, информацией, перестановкой рабочих, разведкой планет на кораблях делаешь в два клика, ведьв новом орионе представте если у вас будет 20 планет и в кадую надо зайти то вы сума сойдете, так сделайте чтоб в новом орионе можно было переходить в тактическое изображение 2D где будут точки галактик и по нажатию в них появляются точки планет как в орион 2. Ведь поверте мне каждую созданную игру люди один раз поиграю потеряв на это 2, 3, 4 дня и все, так сделайте так чтоб человек мог выйти в простой режим графики и играть быстро и без задержек 4, 5 часов и тогда будут играть много и часто.      




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 4

0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных