Перейти к содержимому


Первый взгляд на геймплей Master of Orion


  • Пожалуйста, авторизируйтесь для того, чтобы ответить
Сообщений в теме: 69

Triu #41 Отправлено 02 окт 2015 - 11:19

    Лейтенант

  • Разработчики
  • 39
  • Регистрация:
    13.08.2010

Делимся с вами новой информацией. :)



Magor #42 Отправлено 05 окт 2015 - 23:45

    Мичман

  • Игроки
  • 5
  • Регистрация:
    13.08.2010

Просмотр сообщенияMasterTactician (05 Окт 2015 - 23:26) писал:

 

пыщ-пыщ - это "заглушка", боевка в разработке. Товарищ, тема - баян.

 

Т.е. разработчикам нечем заняться и они делают анимацию, которая не войдет в игру?



MasterTactician #43 Отправлено 05 окт 2015 - 23:53

    Контр-адмирал

  • Игроки
  • 940
  • Регистрация:
    12.07.2015

Просмотр сообщенияMagor (05 Окт 2015 - 23:45) писал:

Т.е. разработчикам нечем заняться и они делают анимацию, которая не войдет в игру?

 

Не допускаю, что автобой в таком виде как мы все видели был задуман для игры в итоговом исполнении (это уже совсем "не в кассу" для ААА игры, ИМХО). Кроме того, зачем так было стараться с отрисовками кораблей ? Ждем умную боевку.


Сообщение отредактировал MasterTactician: 06 окт 2015 - 00:06

Хочу настоящий Орион ! С балансами, алгоритмами и контролем качества.


3AH9IT_Huk #44 Отправлено 06 окт 2015 - 02:43

    Мичман

  • Игроки
  • 5
  • Регистрация:
    26.08.2015

Просмотр сообщенияHaales (05 Окт 2015 - 17:05) писал:

Ну так никто насильно и не заставляет играть, если игра покажется сложной. А кому она понравится - скажут спасибо. ;)

 

Вы не поняли сарказма? Человек говорит что современные игры упростили по самое ни могу.

Kazuma #45 Отправлено 08 окт 2015 - 11:59

    Мичман

  • Игроки
  • 1
  • Регистрация:
    29.08.2010
Мультяшная она какая то, не?

LuckyStrike_12 #46 Отправлено 08 окт 2015 - 14:10

    Лейтенант

  • Игроки
  • 42
  • Регистрация:
    04.09.2014

Вот собственно то интервью записаное журналистами с сайта GOHA на игромире

https://www.youtube....h?v=j_avhsQ6BgE

 



Phasor #47 Отправлено 08 окт 2015 - 14:17

    Лейтенант

  • Игроки
  • 20
  • Регистрация:
    16.09.2012

Товарищи разработчики я посмотрел видео и обратил внимание на самый важный (лично для меня) аспект игры.

Отсюда вопрос: правильно ли я понял, что космические бои НЕ ПОШАГОВЫЕ???

Пожалуйста, ответьте просто "пошаговые" или "не пошаговые".

 



MasterTactician #48 Отправлено 08 окт 2015 - 21:37

    Контр-адмирал

  • Игроки
  • 940
  • Регистрация:
    12.07.2015

Про космические сражения официально так : 

 

1. Тактические бои были важным отличием оригинальной серии игр Master of Orion от ее конкурентов в жанре глобальных 4Х стратегий. Возможность исследовать различные двигатели, защитные поля, лазеры и ракеты, создавать собственные дизайны кораблей, размещать на них модули и оружие по своему выбору, настраивать корабельные системы, формировать сложносочиненные армады, а после увидеть применение своих творений в бою – все это обеспечивало ту самую незабываемую глубину и гибкость классической игры, где находилось место и авантюрным замыслам, и математическому подходу. При создании новой игры мы относимся ко всему этому, как к важнейшей ценности. 

 

2. Тактические бои должны гармонично вписываться в основную часть игры. Разработчики тестирую несколько прототипов.

 

ИМХО, если игра пошаговая, то и переключать мозги на RTS будет негармонично. Будет эффект игры в игре. ИМХО, остальная информация о боях под грифом "о не разглашении" NDA. Известно только, что бои будут похожи "на движение шахматных фигур".

 

 

 


Сообщение отредактировал MasterTactician: 08 окт 2015 - 21:38

Хочу настоящий Орион ! С балансами, алгоритмами и контролем качества.


Ashe #49 Отправлено 08 окт 2015 - 23:00

    Контр-адмирал

  • Разработчики
  • Community Manager
  • 628
  • Регистрация:
    13.08.2010

Просмотр сообщенияMasterTactician (08 Окт 2015 - 21:37) писал:

2. Тактические бои должны гармонично вписываться в основную часть игры. Разработчики тестирую несколько прототипов.

 

ИМХО, если игра пошаговая, то и переключать мозги на RTS будет негармонично. Будет эффект игры в игре. ИМХО, остальная информация о боях под грифом "о не разглашении" NDA. Известно только, что бои будут похожи "на движение шахматных фигур".

 

 

 

Не совсем верно =) Выхваченный комментарий. В одном из интервью я сравнивал глубину глобальных стратегий с шахматами на примере тактических боёв, где нужно продумывать не только следующий, но и несколько последующих шагов =)



MasterTactician #50 Отправлено 08 окт 2015 - 23:37

    Контр-адмирал

  • Игроки
  • 940
  • Регистрация:
    12.07.2015

Просмотр сообщенияAshe (08 Окт 2015 - 23:00) писал:

Не совсем верно =) Выхваченный комментарий. В одном из интервью я сравнивал глубину глобальных стратегий с шахматами на примере тактических боёв, где нужно продумывать не только следующий, но и несколько последующих шагов =)

 

А я цитировал другой источник. :) Я цитировал это  "The TB I was able to test was pretty fun but still in super early alpha so I can't talk much about it other than think of moving pieces on a chessboard and it's really fun."

 

Однако, если бои будут сделаны так, что надо будет продумывать на несколько ходов вперед - снимаю шляпу перед гением WG Labs, NGD и exSimTex. И цепь Маркова в помощь.


Сообщение отредактировал MasterTactician: 09 окт 2015 - 11:27

Хочу настоящий Орион ! С балансами, алгоритмами и контролем качества.


Gromolet_SPB #51 Отправлено 12 окт 2015 - 10:06

    Лейтенант

  • Игроки
  • 81
  • Регистрация:
    04.01.2011

Просмотр сообщенияAshe (08 Окт 2015 - 23:00) писал:

Не совсем верно =) Выхваченный комментарий. В одном из интервью я сравнивал глубину глобальных стратегий с шахматами на примере тактических боёв, где нужно продумывать не только следующий, но и несколько последующих шагов =)

 

Приятная новость, ожидаю приглашение на NDA :B где подписать?


 


Мы живем в то самое время, когда телевизионные технологии становятся новыми не только по качеству картинки, но и по своему содержанию.

 


DobriDoktor #52 Отправлено 12 окт 2015 - 15:22

    Лейтенант

  • Игроки
  • 50
  • Регистрация:
    20.10.2012

Просмотр сообщенияMasterTactician (08 Окт 2015 - 23:37) писал:

 

Однако, если бои будут сделаны так, что надо будет продумывать на несколько ходов вперед - снимаю шляпу перед гением WG Labs, NGD и exSimTex. И цепь Маркова в помощь.

 

- Это хорошо и правильно, делать умные тактические бои с "шахматной" глубиной проработки и необходимостью продумывать действия на несколько шагов вперед. Вот только хороший пошаговый варгейм - сам по себе непростая игра, которую отладить и забалансить займет не месяц и не два....



MasterTactician #53 Отправлено 12 окт 2015 - 17:15

    Контр-адмирал

  • Игроки
  • 940
  • Регистрация:
    12.07.2015

Просмотр сообщенияDobriDoktor (12 Окт 2015 - 15:22) писал:

 

- Это хорошо и правильно, делать умные тактические бои с "шахматной" глубиной проработки и необходимостью продумывать действия на несколько шагов вперед. Вот только хороший пошаговый варгейм - сам по себе непростая игра, которую отладить и забалансить займет не месяц и не два....

 

Будем помогать от раннего доступа до релиза.

Хочу настоящий Орион ! С балансами, алгоритмами и контролем качества.


Shadowshine #54 Отправлено 31 окт 2015 - 14:54

    Мичман

  • Игроки
  • 1
  • Регистрация:
    27.02.2014
А правда, что не будет конструктора кораблей? Или что он будет такой же примитивный как в стардрайве 2 ? А то в интервью как то очень опасно сказали что мол игроки все рано используют одни и те же сетапы, мол зачем усложнять...

MasterTactician #55 Отправлено 09 ноя 2015 - 18:06

    Контр-адмирал

  • Игроки
  • 940
  • Регистрация:
    12.07.2015

Просмотр сообщенияShadowshine (31 Окт 2015 - 14:54) писал:

А правда, что не будет конструктора кораблей? Или что он будет такой же примитивный как в стардрайве 2 ? А то в интервью как то очень опасно сказали что мол игроки все рано используют одни и те же сетапы, мол зачем усложнять...

 

Вот (по секрету всему свету) :

 

Spoiler

 

Конструктор кораблей переделывали, чтобы сочетался с космобоями.


Хочу настоящий Орион ! С балансами, алгоритмами и контролем качества.


Mihailch #56 Отправлено 11 ноя 2015 - 00:54

    Мичман

  • Игроки
  • 1
  • Регистрация:
    25.06.2011

Есть несколько вопросов :

1. Насколько будет длиннымми ветки иследований ?

2. Насколько будет проработана экономика колоний ?

3. Будут ли коллективные бои ?

4. Что со сроками бета теста ( хотяб приблизительно ) ?

5. Россматривается ли вариант изминения корпусов игроком ?

Ручьки подрагивают в предвкушении :)


Сообщение отредактировал Mihailch: 11 ноя 2015 - 00:57


Smoking_Napalm #57 Отправлено 13 ноя 2015 - 13:04

    Лейтенант

  • Игроки
  • 11
  • Регистрация:
    13.08.2010

Просмотр сообщенияHaales (05 Окт 2015 - 17:05) писал:

Ну так никто насильно и не заставляет играть, если игра покажется сложной. А кому она понравится - скажут спасибо. ;)

 

Большинство представителей русскоязычного сегмента, кому эта игра может понравиться, уже здесь, так что можете примерно прикинуть количество активных игроков.

Haales #58 Отправлено 13 ноя 2015 - 13:47

    Контр-адмирал

  • Игроки
  • 996
  • Регистрация:
    29.11.2010

Просмотр сообщенияSmoking_Napalm (13 Ноя 2015 - 13:04) писал:

Большинство представителей русскоязычного сегмента, кому эта игра может понравиться, уже здесь, так что можете примерно прикинуть количество активных игроков.

Это большинство Вы сами лично подсчитывали? С чего такая уверенность, что на этом форуме уже обитает 95% поклонников игры? 

Проект широко не рекламировался, были только анонсы на Игромире. Так что наиболее вероятно как раз вариант, что большинство еще даже не знает об игре, поскольку не все следят за разработкой новых игр. 


ВСЕ об астрономии и не только! 

 


Smoking_Napalm #59 Отправлено 13 ноя 2015 - 22:08

    Лейтенант

  • Игроки
  • 11
  • Регистрация:
    13.08.2010

Просмотр сообщенияHaales (13 Ноя 2015 - 13:47) писал:

Это большинство Вы сами лично подсчитывали?

Я ничего не подсчитывал. Однако о примерном количестве заинтересованных игроков мне говорит богатый жизненный опыт.

Цитата

  С чего такая уверенность, что на этом форуме уже обитает 95% поклонников игры? 

 А вот это ты сам придумал. Я такого не говорил.

 

Для того, что бы определить более-менее точное количество заинтересованных в игре людей, можно сделать на сайте игры голосование на любую относящуюся к игре тему, и подождать один-два месяца. Общее количество проголосовавших и будет представлять примерное количество заинтересованных.

 

 



Haales #60 Отправлено 14 ноя 2015 - 02:22

    Контр-адмирал

  • Игроки
  • 996
  • Регистрация:
    29.11.2010

Просмотр сообщенияSmoking_Napalm (13 Ноя 2015 - 22:08) писал:

Однако о примерном количестве заинтересованных игроков мне говорит богатый жизненный опыт.

Вы издатель игр? Разработчик? 

 

Просмотр сообщенияSmoking_Napalm (13 Ноя 2015 - 22:08) писал:

А вот это ты сам придумал. Я такого не говорил.

Я цитирую: "Большинство представителей русскоязычного сегмента, кому эта игра может понравиться, уже здесь". Слово "большинство" я правильно понимаю в данном контексте, как "почти все"? Хотя про 95% - это уже к слову пришлось. 

 

Просмотр сообщенияSmoking_Napalm (13 Ноя 2015 - 22:08) писал:

Для того, что бы определить более-менее точное количество заинтересованных в игре людей, можно сделать на сайте игры голосование на любую относящуюся к игре тему, и подождать один-два месяца. Общее количество проголосовавших и будет представлять примерное количество заинтересованных.

Не верно. Я ж говорил - много людей еще даже не знают о разработке нового МОО, поскольку проект не рекламировался. Так что толку от голосования будет не много - оно покажет только тех людей, которые знают о существовании форума.


ВСЕ об астрономии и не только! 

 


Archont4000 #61 Отправлено 16 ноя 2015 - 12:57

    Мичман

  • Игроки
  • 1
  • Регистрация:
    02.11.2011

Игра есть в Steam и там есть Community Hub, т.е. далеко не все будут тут на форуме сидеть.






Количество пользователей, просматривающих этот форум: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных