Планетарные бои
Olegolas_1983
21 окт 2015
Не дает покоя мысль о захвате планет. Автобой это, конечно, хорошо. Но.
1. Хотелось бы хотя бы выбирать перед боем какие-то приоритеты. Например, основной удар по штабу, заходим с левого фланга. А защищающаяся сторона, не зная о нашем выборе, может тоже выбрать паттерн защиты - например защищать правый фланг и контратака. Дальше бой на автомате с элементарной анимацией (примерно как в МОО2, только чуть помасштабнее).
2. Состав десанта хотелось бы тоже определять. По дефолту строятся морпехи. Но если потратить доп. ресурсы - можно и танки с мехами построить и десантировать. Соответственно, тоже добавило бы разнообразия в боях.
Представляется, что при таком подходе и не создавалась бы "игра в игре", но и бои не сводились бы к тому, у кого больше войск и +/- за счет технологий. А было бы что-то от "камень-ножницы-бумага".
Сообщение отредактировал Olegolas_1983: 21 окт 2015 - 08:54
AJL30
29 дек 2016
Reriser
29 дек 2016
AJL30
30 дек 2016
AJL30
30 дек 2016
Сообщение отредактировал AJL30: 30 дек 2016 - 23:50



