←  Творчество

На главную

»

История Ориона

 фотография Ashe 06 ноя 2015

Введение
Эта серия текстов представляет собой AAR (After Action Report), или, иными словами, художественное описание прохождения игры. Основная часть текстов (в том числе, все описания рас) взята из внутренних ресурсов игры и литературно отредактирована.
Время действия первого Master of Orion происходит между 8 200 ГЦ (галактических циклов по внутренней хронологии игры) и 9 000 ГЦ и соответствует событиям, описанным в разделе 8 200 ГЦ. Новые повелители Ориона и Орионская гражданская война.
Время действия второго Master of Orion: Battle at Antares происходит между 17 500 ГЦ и 18 012 ГЦ и соответствует событиям, описанным в разделе 17 500 — 17 633 ГЦ. Великая война. Акт первый: Падение Pax Humanica и дальше до раздела 18 012 ГЦ. Битвы за Орион и Антарес.
Время действия третьего Master of Orion III происходит между 19 105 ГЦ и 20 420 ГЦ и соответствует событиям, описанным в разделе 19 105 — 19 106,5 ГЦ. На распутье и дальше до раздела 20 420 ГЦ. Что дальше?
Вся игра заняла 1 315 галактических циклов по внутренней хронологии, 877 ходов и примерно четыре года реального времени.
Стартовые условия
Раса: Жнецы (иткулы), с приоритетом на исследования, производство и шпионаж, и штрафами на дипломатию, торговлю, наземный бой и стартовые условия планеты. Важнейшая особенность иткулов — дипломатические отношения с остальными расами по умолчанию сдвинуты в нижнюю часть шкалы и поднять их практически невозможно. А что поделаешь? Тяжело быть Тёмным Властелином! =)
Тип галактики: скопление, гигантское. То есть, галактика имеет более или менее шарообразную форму, а количество звёзд в ней — максимально возможное в игровых условиях.
Звёздные трассы: мало, длинные. Каждая звезда имеет не менее 1 и не более 4 «червоточин», соединяющих её с соседними звёздами; чем ближе к ядру, тем меньше «тупиковых» звёзд и тем больше «звёздных центров». Длина трасс выставлена максимальная: на начальных этапах игры стартовому звездолёту требуется от 3 до 8 ходов на путешествие между двумя соседними звёздами.
Количество компьютерных игроков: 16. В игре участвует максимально возможное количество компьютерных игроков, что предполагает довольно быстрый переход игры от стадии колонизации к стадии взаимной войны.
Частота случайных событий: часто. Каждые 2—5 ходов в галактике происходит какое-то случайное событие: ускорение-замедление исследований, открытие новых технологий, экономические подъёмы и спады и всё такое.
Особенности планет: много. Порядка 15% планет имеют те или иные особенности — потерянные во время Тёмных веков колонии, разрушительную кислотную атмосферу, пиратские клады и многое-многое другое.

 

-100 — 0 ГЦ. Первый Центр

Spoiler

 

0 ГЦ. Исход

Spoiler

 

0 — 1 000 ГЦ. Скорость света

Spoiler

 

1 000 — 1 390 ГЦ. Антаресский подход

Spoiler

 

1 390 — 1 600 ГЦ. Первый контакт

Spoiler

 

1 600 — 2 103 ГЦ. Заря сектора Ориона

Spoiler

 

2 103 — 2 539 ГЦ. Война Старших цивилизаций

Spoiler

 

2 539 — 2 600 ГЦ. Длинная ночь

Spoiler

 

2 600 — 6 000 ГЦ. Образование Антаресской гегемонии

Spoiler

 

6 000 — 6 400 ГЦ. Эксперимент «Ихтиоиды»

Spoiler

 

6 400 — 8 200 ГЦ. Проект «Эфироиды»

Spoiler

 

ОБНОВЛЕНО

 

8 200 ГЦ. Новые повелители Ориона и Орионская гражданская война

Spoiler

 

8 200 — 17 500 ГЦ. Pax Humanica

Spoiler

 

17 500 — 17 633 ГЦ. Великая война. Акт первый: Падение Pax Humanica

Spoiler

 

17 633 — 17 878 ГЦ. Великая война. Акт второй: Антаресская угроза

Spoiler

 

Интерлюдия: Внутренняя и внешняя политика Антаресской Гегемонии

Spoiler

 

17 878 — 18 012 ГЦ. Великая война. Акт третий: Возмездие

Spoiler

 

18 012 ГЦ. Битвы за Орион и Антарес

Spoiler

 

Интерлюдия. Затишье перед бурей

Spoiler

 

18 012 – 18 051 ГЦ. Антаресская война

Spoiler

 

18 051 — 18 066 ГЦ. Послевоенный анализ

Spoiler

 

18 066 — 19 090 ГЦ. Тёмные века Ориона

Spoiler

 

 

Ответить

 фотография Ashe 06 ноя 2015

19 090 ГЦ. Падение Антаресской гегемонии

Spoiler

 

19 090 — 19 097 ГЦ. Конец правления антаресцев

Spoiler

 

19 097 ГЦ. Первое собрание Сената Ориона

Spoiler

 

19 097 ГЦ. Дипломатия по-мрршански

Spoiler

 

19 097 ГЦ. Рождение новых орионцев

Spoiler

 

19 098 ГЦ. Новые орионцы готовятся

Spoiler

 

19 099 — 19 105 ГЦ. Новые орионцы наносят ответный удар

Spoiler

 

19 105 ГЦ. Новый подъём сектора Ориона

Spoiler

 

19 105 ГЦ. Кто угрожает орионцам?

Spoiler

 

Интерлюдия. Подробнее о Жнецах

Spoiler

 

19 105 ГЦ. На распутье

Spoiler

 

19 105 — 19 106,5 ГЦ. Начало долгого пути

Spoiler

 

19 106,5 — 19 135 ГЦ. Первый контакт

Spoiler

 

Ответить

 фотография Ashe 06 ноя 2015

Интерлюдия. Ящеры
Spoiler

 

19 135 — 19 180 ГЦ. Проведение границ

Spoiler

 

Интерлюдия. Силикоиды

Spoiler

 

19 180 — 19 195 ГЦ. Первый конфликт

Spoiler

 

Интерлюдия. Гуманоиды

Spoiler

 

19 195 — 19 255 ГЦ. Позиционная война

Spoiler

 

Интерлюдия. Инсектоиды

Spoiler

 

19 255 — 19 330 ГЦ. Первые завоевания

Spoiler

 

19 330 — 19 405 ГЦ. Война за выживание

Spoiler

 

Интерлюдия. Ихтиоиды

Spoiler

 

19 405 — 19 455 ГЦ. Начало экспансии

Spoiler

 

19 455 — 19 555 ГЦ. Расширение зоны контроля

Spoiler

 

 

Ответить

 фотография Ashe 06 ноя 2015

Интерлюдия. Механоиды

Spoiler

 

19 555 — 19 690 ГЦ. Передел зон влияния

Spoiler

 

Интерлюдия. Эфироиды

Spoiler

 

19 690 — 20 105 ГЦ. Вперёд и только вперёд

Spoiler

 

20 105 — 20 420 ГЦ. Конец старой эры

Spoiler

 

20 420 ГЦ. Что дальше?

Spoiler

 

Ответить

 фотография Ashe 06 ноя 2015

Автор текста Александр Пятницын.

Буду добавлять по чуть-чуть =)

Ответить

 фотография MasterTactician 06 ноя 2015

Это перевод лоре из официального мануала MOO3 ?
Ответить

 фотография Ashe 06 ноя 2015

Просмотр сообщенияMasterTactician (06 Ноя 2015 - 16:21) писал:

Это перевод лоре из официального мануала MOO3 ?

 

Ответ на ваш вопрос есть прямо во первых строках первого поста =)
Ответить

 фотография MasterTactician 07 ноя 2015

Просмотр сообщенияAshe (06 Ноя 2015 - 16:38) писал:

 

Ответ на ваш вопрос есть прямо во первых строках первого поста =)

 

Похоже, что локализация первых трех частей идет полным ходом. Укрепление франшизы - это хорошо.
Ответить

 фотография Amenhatep 09 ноя 2015

А где можно прочитать про рассу силикоиды, кто они, чем питается.

Какой уклад жизни?) кроме википедии, там чего то скудная информация.

Ответить

 фотография Ashe 16 ноя 2015

Пост был обновлен, продолжаем чтение ;) 
Ответить

 фотография MasterTactician 16 ноя 2015

Историческая справка в новом MOO будет  же ?
Ответить

 фотография Ashe 26 ноя 2015

Продолжаем чтение! =)
Ответить

 фотография Sungorm 16 фев 2016

Познавательно
Ответить

 фотография Ashe 17 фев 2016

Просмотр сообщенияSungorm (16 Фев 2016 - 04:54) писал:

Познавательно

 

Добавил ещё немного в последний пост =)
Ответить

 фотография Jorian 19 фев 2016

А нету случаем всей это радости одним файликом? Всё-таки из спойлеров читать достаточно объемные тексты не очень удобно.
Ответить