Главная дата и звёздная озвучка!
Ashe
18 фев 2016
26 февраля самые преданные фанаты могут стать обладателями коллекционного издания игры с правом раннего доступа и начать играть в тот же день. Приобрести его можно будет через Steam или GOG.com за 899 российских рублей.
Читать новость полностью
Corak
19 фев 2016
MasterTactician
19 фев 2016
Все будет ясно 26 февраля. Кстати, а это правда, что в раннем доступе будет только шесть рас, а не 10 + терраны ?
How is the full version planned to differ from the Early Access version?
“The Early Access version of Master of Orion will initially only include six races, fewer victory conditions and some features will be disabled as we continue to polish them. We will initially only support English and Russian text and voiceover, but will release additional language support as we progress through Early Access.
Сообщение отредактировал MasterTactician: 19 фев 2016 - 19:38
Ashe
19 фев 2016
MasterTactician (19 Фев 2016 - 19:29) писал:
Все будет ясно 26 февраля. Кстати, а это правда, что в раннем доступе будет только шесть рас, а не 10 + терраны ?
How is the full version planned to differ from the Early Access version?
“The Early Access version of Master of Orion will initially only include six races, fewer victory conditions and some features will be disabled as we continue to polish them. We will initially only support English and Russian text and voiceover, but will release additional language support as we progress through Early Access.
Да, всё верно =)
Стоит понимать что это ранний доступ, а не полноценный релиз.
MasterTactician
19 фев 2016
Ashe (19 Фев 2016 - 20:13) писал:
Да, всё верно =)
Стоит понимать что это ранний доступ, а не полноценный релиз.
Я то понимаю.... более того, даже понимаю, что игра к релизу наверняка достаточно сильно изменится. Возможно, что даже понимаю почему это 26 февраля, а не какая-то другая дата. Главное, чтобы было весело.
Сообщение отредактировал MasterTactician: 19 фев 2016 - 20:29
Phasor
19 фев 2016
MasterTactician
19 фев 2016
Phasor (19 Фев 2016 - 20:36) писал:
Нет. Купил и купил. цена релиза и раннего доступа отличаться не будет. pricing will remain consistent during Early Access and after.
Просто время от времени игруха будет обновляться через стим.
Сообщение отредактировал MasterTactician: 19 фев 2016 - 20:43
Ashe
19 фев 2016
Phasor (19 Фев 2016 - 20:36) писал:
Нет, покупая коллекционное издание вы приобретаете сразу всю игру. Просто ранний доступ это не полноценный релиз, и игра будет обновляться и наращивать функционал до релиза. С релизом игры вам не придется ничего покупать.
dimaxmaster
20 фев 2016
В первом МОО был классный звук, на свое время.
Но не звук нас (фанатов) тогда привлек, а масштаб игры и возможностей в ней. Феноменальные пошаговые бои, супер конструктор кораблей. Если этого не будет, даже самые классные актеры не оживят))
Я помню игра занимала 7 (семь) пятидюймовых дискет и была заархивирована arj. Когда я ее запустил ничего сразу не понял, но потом начал разбираться и просто офигел от возможностей игры)). Это был шок в хорошем смысле. Поэтому ждем не звук, ждем шок))
MasterTactician
20 фев 2016
А вот и шок...
...прохладительные напитки будут поданы позднее.
Сообщение отредактировал MasterTactician: 20 фев 2016 - 00:40
dimaxmaster
20 фев 2016
Tapferkeit
20 фев 2016
Haales (19 Фев 2016 - 00:50) писал:
Не, раз терране злые - зерги в противовес должны быть добрыми, стремящимися к знаниям и свету. По сути псилоны. А Керриган - вообще святым паладином, хотя лучше ей тут подойдет роль святой Сестры битвы из Warhammer 40000. Ну а Зератул с Тассадаром и Фениксом становятся бандой пеленгов, промышляющих контрабандой, мелким пиратством и мародерством. Тогда то уж точно все шаблоны порвутся. ![]()
Нее, только Керенский (мехварриор) как духовный лидер и наставник может спасти терранов.
MasterTactician
20 фев 2016
Phase one will have six races, the others will be rolled out during Early Access. This is primarily being done for balance and feedback purposes. Custom races will likely be disabled initially as well so we know the non-custom races are in a good place balance-wise. We have more info on the "Early Access 1" feature set coming on Monday.
В первой фазе раннего доступа будет шесть рас, оставшиеся будут представлены в рамках раннего доступа чуть позже. Так сделано для целей балансировки игры и сбора информации в рамках обратной связи. Собственная, уникальная (custom) раса весьма вероятно так же сперва будет отключена, что позволит нам проверить грамотность баланса шаблонных рас. Дополнительная информация о "Раннем доступе 1" будет в понедельник.
Tactical combat and ship design will be available from the start. We have an overview of ship design coming on Wednesday that we will be posting on Steam. I'll be sure to link to it on the forum as well.
Боёвка и конструктор кораблей будут доступны сразу и с момента установки раннего доступа. Обзор конструктора кораблей ожидается к среде и будет опубликован в Стиме. Ссылки будут так же опубликованы и на форуме.
Источник http://forum.mastero..._st__40#topmost пост №41 №42
P.S. лично мне хочется интересного фона за спиной советников-ученых, а не просто "синюю тоску". Может это конечно дух аскетизма... тогда хочу руны.
Сообщение отредактировал MasterTactician: 20 фев 2016 - 14:57
El_tanquista_catalan
20 фев 2016
А первые три MOO доступны к скачиванию в ранней версии, или их добавят только после релиза?
MasterTactician
20 фев 2016
Jorian (19 Фев 2016 - 13:25) писал:
Сэр, у Вас проблема с логикой, но я Вам на пальцах покажу:
1) Вы хотите развитие МоО
2) ВГ делают МоО, но Вам, возможно, это не нравится, что там они от своего виденья сделали
3) Вы ничего с этим не можете поделать
4) Значит делаете сами
Компренде, кампадро?
Интересное мнение, но есть еще и такое:
1.1 Игрок хочет интересную (по его мнению) 4x стратегию (и ему нравится MOO12);
1.2 NGD и WG делают игру-приемницу игр вселенной MOO;
1.3 У игрока по его мнению и с его точки зрения есть много опасений, что новая игра ему не понравится так, как понравились MOO12;
1.4 У игрока нет опасений и он полностью согласен с виденьем разработчика.
дальше вилка (минимум четыре варианта) :
2.1 Игрок может попросить разработчика игры развеять его опасения, представив свое видение игры;
2.2 Игрок может выбрать другую игру;
2.3 Игрок может стать разработчиком игр;
2.4 Игрок может просто сокрушаться, что игра не такая, как он себе думает.
Да, еще важно : игрок сам по себе профессионал и много ли еще таких же игроков, которые разделяют его мнение. Варианты :
Профессионал и таких мало;
Профессионал и таких много;
Любитель и таких мало;
Любитель и таких много.
Тут все мое ИМХО и сугубо проблемы недопонимания и удовлетворенности конечного клиента... ждем-ждем успеха проекта !!!
Сообщение отредактировал MasterTactician: 20 фев 2016 - 17:18
Erta
20 фев 2016
KeeperSPB
20 фев 2016
Доброго вечера всем,
Наконец то дождался, цена очень демократичная + идут еще и 2 оригинальные части
ждем следующей пятницы.
а есть информация кто озвучивал нашу локализацию?
Dorado9
20 фев 2016
Jorian
20 фев 2016
MasterTactician (20 Фев 2016 - 15:41) писал:
Интересное мнение, но есть еще и такое:
1.1 Игрок хочет интересную (по его мнению) 4x стратегию (и ему нравится MOO12);
1.2 NGD и WG делают игру-приемницу игр вселенной MOO;
1.3 У игрока по его мнению и с его точки зрения есть много опасений, что новая игра ему не понравится так, как понравились MOO12;
1.4 У игрока нет опасений и он полностью согласен с виденьем разработчика.
дальше вилка (минимум четыре варианта) :
2.1 Игрок может попросить разработчика игры развеять его опасения, представив свое видение игры;
2.2 Игрок может выбрать другую игру;
2.3 Игрок может стать разработчиком игр;
2.4 Игрок может просто сокрушаться, что игра не такая, как он себе думает.
Да, еще важно : игрок сам по себе профессионал и много ли еще таких же игроков, которые разделяют его мнение. Варианты :
Профессионал и таких мало;
Профессионал и таких много;
Любитель и таких мало;
Любитель и таких много.
Тут все мое ИМХО и сугубо проблемы недопонимания и удовлетворенности конечного клиента... ждем-ждем успеха проекта !!!
Не вижу противоречий с тем, что я написал. Просто те кто укладываются в первые пункты - как-то особо не бугуртят на форумах.
А все остальное уже зависит от "воспитанности" игрока. Сейчас же наблюдается ситуация классическая, бугуртянская: не зная и не видя игру, бегать вокруг пальмы и орать: "Шеф, все пропало! Клиент уезжает! Гипс снимают!". Ну или как-то так. Это при том, что особых заявлений про важные МоО-элемента типа: "Мы - художники! Мы так видим" - не было.
У меня тоже бродят сомнения насчет некоторых моментов, но я предпочитаю лишний раз не разводить панику, а дождаться полного анонса\раннего доступа. И только потом уже высказывать свое "фи".
А если кому-то что-то не нравится заранее: ну так самый действенный способ я написал - делайте свою игру, которая воплотит все чаяния и надежды.


