Команда WG Labs рада сообщить, что продажи коллекционного издания Master of Orion стартуют 26 февраля. Каждый его обладатель получит право раннего доступа в игру и сможет начать покорение звезд в тот же день.
Первый взгляд на "Тактические бои"
#302 Отправлено 28 фев 2016 - 00:37
Rentaro (28 Фев 2016 - 00:28) писал:
Пока играется очень уныло, и тешить себя надеждами что это "Игра в раннем доступе" и она станет нормальной нет смысла.
Я бы сказал, что это "движок" и "движок" просто отличный. Теперь дело за балансами, ИИ и поведением объектов в игре на основе этого "движка". Очень крепкая альфа. Понятно, что для пользователя это next-next-finish, но никто и не претендует на другое в рамках "раннего доступа", ИМХО.
Сообщение отредактировал moo2015: 28 фев 2016 - 11:42
-У королевы у английской.
-Что ты видала при дворе?
-Видала мышку на ковре.
#303 Отправлено 28 фев 2016 - 15:16
#304 Отправлено 28 фев 2016 - 18:14
Demon_Frumpel (28 Фев 2016 - 15:16) писал:
1. Для вовлечения детей в стратегии и сейчас вполне должно работать. Игра красивая, звучит и не падает - т.е. качество есть;
2. Это "ранний доступ" - таким образом Девы застраховали себя от любых нападок на продукт;
3. MOO12 в наборе, да за 899 рублей. Так Девы тоже себя застраховали;
4. Явно, что будут постоянно развивать франшизу. Думаю, что хотят стать такими же легендарными, как старина Сид Мейер.
А так, да - next-next-finish, но это пока. Я оставил Коллекционное издание (повторюсь, там ведь MOO12). Однако, запускать буду редко. Во всяком случае пока не сделают "игру" на уже существующем "движке игры".
Сообщение отредактировал moo2015: 28 фев 2016 - 18:15
-У королевы у английской.
-Что ты видала при дворе?
-Видала мышку на ковре.
#305 Отправлено 28 фев 2016 - 18:23
#306 Отправлено 28 фев 2016 - 18:26
Demon_Frumpel (28 Фев 2016 - 18:23) писал:
Только Тссс... Думаю, что 899 рублей это тоже часть великого плана. за 45 Евро я пол-стима скупил в "Черную пятницу".
Сообщение отредактировал moo2015: 28 фев 2016 - 18:28
-У королевы у английской.
-Что ты видала при дворе?
-Видала мышку на ковре.
#308 Отправлено 28 фев 2016 - 18:41
ООоооо ! Понятно, что за 50 долларов в СНГ продаж очень мало будет, а ведь количество проданных копий - это тоже показатель успеха. Люди втягиваются, тестируют, предлагают идеи - повышает стоимость актива ? Нужно только правильно собирать feedback. Ну и в конце-концов, это же таки игра детства Самого господина "Самого". Дело чести, так сказать... легенда... Все пучком. Ну кто создаст аналогичный продукт ? MOO уже в очень большом отрыве. Посмотрим что выдаст Stellaris и ES2, но скорее всего эти 3 игры займут прочно своё место в скором будущем. А нам тоже хорошо, если они конкурируют. Выше качество - ниже цена.
Сообщение отредактировал moo2015: 28 фев 2016 - 18:44
-У королевы у английской.
-Что ты видала при дворе?
-Видала мышку на ковре.
#309 Отправлено 28 фев 2016 - 19:52
#310 Отправлено 28 фев 2016 - 20:47
LexusPrime (28 Фев 2016 - 19:52) писал:
Я думаю об этом как об инвестиции в хорошую игру уровня XCOM2 и Civ5.
Сообщение отредактировал moo2015: 28 фев 2016 - 20:47
-У королевы у английской.
-Что ты видала при дворе?
-Видала мышку на ковре.
#311 Отправлено 29 фев 2016 - 10:17
Поиграл. Посмотрел. Честно говоря, гораздо лучше, чем я боялся. Но хуже, чем хотелось бы.
В плюс:
- да, это действительно Master of Orion. Легко втянутся, тяжело стать мастером.
- огромный потенциал для развития. Как по мне - древо технологий очень даже к месту. Касательно отсутствия выбора... Неправда. Он есть. Просто не во всех дисциплинах. На самом деле, это даже логичнее. Не, ну правда, смешно представить что какая-то раса не додумалась до отсека истребителей, правда? Или до танковых войск?
- Отличная оптимизация для раннего доступа. Скажу сразу, что играл, в общем-то, на древнем двухядерном корче с 4 Гб оперативки. Из приличного - разве что видеокарта... так вот Master of Orion летал на очень высоком качестве графики.
- Идея с варп-порталами. Кто-то скажет, что это уже было в ES... А я скажу: почему бы не повторить хорошую идею?
- конструктор кораблей. Все, как было раньше. И да: куда лучше, чем в ES. Я вот вообще воевал москитным флотом из дешевых фрегатов, навесив на них щиты и крутые ракеты. Десяток таких юрких малюток выносил все и вся без потерь.
Минусы:
- тактически бой. Увы, но в нынешнем виде он не так уж далеко ушел от авторасчета.
- отсутствие даже такого боя в сетевой игре. Ну правда, как же так, господа разработчики?
- Феерически тупой ИИ. Впрочем, можно списать и на ранний доступ.
- Слабые различия для разных рас. По факту, все отличаются только набором стартовых технологий, мордой лица да дизайном кораблика. Опять же, спишем на ранний доступ.
- Расстроило, что альтернативный корпус в конструкторе кораблей дает только другой внешний вид боевой единицы. Хотелось бы различия по числу слотов и прочего.
- Отсутствие шпионажа. Ну, тут понятно. ранний доступ. Не случайно же и дарлоков в релиз не включили.
- Отсутствие вменяемой дипломатии. Тоже понятно. Ранний доступ.
- Странная генерация новых карт. Походу, даже расположение звезд и объектов не меняется. Ранний доступ?
В общем, я бы оценил игру на 80 баллов из 100. Делая скидку на тот факт, что сейчас идет платный бета-тест.
А вообще ОЧЕНЬ хотелось бы изменения системы тактических сражений. В идеале - хотя бы пофазовый бой в духе "все раздали приказы, нажали кнопочку, посмотрели результат".
#314 Отправлено 29 фев 2016 - 13:02
#315 Отправлено 29 фев 2016 - 14:17
Uchmunduk (29 Фев 2016 - 10:17) писал:
Поиграл. Посмотрел. Честно говоря, гораздо лучше, чем я боялся. Но хуже, чем хотелось бы.
п.
- Странная генерация новых карт. Походу, даже расположение звезд и объектов не меняется. Ранний доступ?
Иконку с кубиками надо нажимать при создании игры. Там зерно генерируется для создания карты.
-У королевы у английской.
-Что ты видала при дворе?
-Видала мышку на ковре.
#316 Отправлено 10 мар 2016 - 00:34
Количество пользователей, просматривающих этот форум: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных









