←  Предложения

На главную

»

Добыча (Loot) в MOO/CtS

Голосование: Нужна ли система "трофеев" (loot) в MOO/CtS ? (27 )

Нужна ли система "трофеев" (loot) в MOO/CtS ?

  1. Да ! Так будет веселее (22 [81.48%])

    Процент голосов: 81.48%

  2. Нет ! MOO/CtS - 4х стратегия и микро менеджмент тут не нужен (5 [18.52%])

    Процент голосов: 18.52%

Голосовать Гости не могут голосовать

 фотография MasterTactician 18 мар 2016

После победы над Стражем выдаются неизвестные технологии, которые нельзя разработать. Нужны ли еще подобные игровые механики ?
Ответить

 фотография Engvarr 18 мар 2016

Нет.

Побольше бы мыслительного процесса, поменьше казуальности и веселья.

Ответить

 фотография MasterTactician 18 мар 2016

Просмотр сообщенияEngvarr (18 Мар 2016 - 15:50) писал:

Нет.

Побольше бы мыслительного процесса, поменьше казуальности и веселья.

 

В позиции "скучающего бога" есть свой смысл, но, если предположить ситуацию "первый контакт" как обнаружение артефакта на Земле, разве это событие не стало бы ключевым в стремлении держав заявить "свои права" на него ? Или, разве не может быть задача захвата образца вражеской техники  стратегической задачей ? Я бы не торопился с казуальщиной.

Ответить

 фотография Engvarr 18 мар 2016

Если только идею обыграть примерно так, как я предлагал обыграть идею с ограниченным количеством планет с астероидными поясами и принципиальностью ресурсов содержащихся в них для вывода цивилизации на новый уровень.

Можно эту идею натянуть на данное предложение.

Например: технологию строительства титанов открыть нельзя, можно только найти на планете, которую охраняет космический угорь. Технология демпферного поля может быть получена только на планете, которую охраняет страж РР.

И все эти факты изначально известны как игроку так и AI, и игра строится таким образом, чтобы к 200му ходу забрать эту технологию, и, при этом, никого к ней больше не пустить.

Ответить

 фотография _Lord_Admiral_ 29 мар 2016

Просмотр сообщенияEngvarr (18 Мар 2016 - 17:09) писал:

Если только идею обыграть примерно так, как я предлагал обыграть идею с ограниченным количеством планет с астероидными поясами и принципиальностью ресурсов содержащихся в них для вывода цивилизации на новый уровень.

Можно эту идею натянуть на данное предложение.

Например: технологию строительства титанов открыть нельзя, можно только найти на планете, которую охраняет космический угорь. Технология демпферного поля может быть получена только на планете, которую охраняет страж РР.

И все эти факты изначально известны как игроку так и AI, и игра строится таким образом, чтобы к 200му ходу забрать эту технологию, и, при этом, никого к ней больше не пустить.

 

Не, ну это уже высасывание из пальца. Пускай технологии будут изучаться как сейчас, а вот идея с Орионом мне понравилась. Помимо идеальной планетки надо туда положить, что-то весомое или там будет записка от древних с инструкцией чтобы связаться с ними. И вот ты строишь какой нибудь ретранслятор именно на Орионе и когда ты его заканчиваешь приходят древние, хлопают тебя по плечу со словами малаца, грят, что эта галактика как песочница чтобы выявить достойнейшую расу и мол ты достоин в ступить в пантеон высших рас и весь твой народ забирают, а оставшиеся неудачливые народы испепеляются чтобы дать начало новому витку. Этакая победа,тоже неплохой способ победить и плюс к этой планетке будут щемится со всех сторон, а найдутся те, кто будет просто захватывать твою территорию пока другие нещадно пытаются отжать ретранслятор.
Ответить

 фотография Engvarr 29 мар 2016

Просмотр сообщения_Lord_Admiral_ (29 Мар 2016 - 01:49) писал:

 

Не, ну это уже высасывание из пальца. Пускай технологии будут изучаться как сейчас, а вот идея с Орионом мне понравилась. Помимо идеальной планетки надо туда положить, что-то весомое или там будет записка от древних с инструкцией чтобы связаться с ними. И вот ты строишь какой нибудь ретранслятор именно на Орионе и когда ты его заканчиваешь приходят древние, хлопают тебя по плечу со словами малаца, грят, что эта галактика как песочница чтобы выявить достойнейшую расу и мол ты достоин в ступить в пантеон высших рас и весь твой народ забирают, а оставшиеся неудачливые народы испепеляются чтобы дать начало новому витку. Этакая победа,тоже неплохой способ победить и плюс к этой планетке будут щемится со всех сторон, а найдутся те, кто будет просто захватывать твою территорию пока другие нещадно пытаются отжать ретранслятор.

 

В каком месте это высасывание из пальца? Я понимаю, конечно, что многие игроки глобальных стратегий страдают манией величия в острой форме, но то, что предлагаю я - это +1000 очков к геймплею. А то, что вы - это всего лишь очередной способ почесать ЧСВ.
Ответить