Вопрос - ответ
Ashe
09 июн 2015
В данной теме я буду отвечать на ваши вопросы по мере их поступления. Прежде чем задать вопрос, не поленитесь прочитать ответы на уже заданные вопросы, которые я буду добавлять в первое сообщение. Вопросы по поводу релиза\збт и т.д. игнорируются.
В: ММО или сингл?
О: Сингл с мультиплеером.
В: Способ распостранения игры?
О: Buy 2 play. Единоразовая покупка игры.
В: Жанр игры?
О: 4Х стратегия
В: Режим игры?
О: Пошаговая стратегия (TBS)
В: Русский язык в игре будет?
О: Да, локализация будет
В: На какую из частей будет похож новый Master of Orion
О: Игра совмещает в себе удачные элементы всех частей. В большей степени ориентир на вторую часть.
В: Платформа игры?
О: На данный момент игра разрабатывается только для PC (Windows)
В: Колличество доступных рас
О: В момент релиза игрокам будет доступно 10 рас + 11 раса (терраны) для тех, кто купит коллекционное издание
В: Масштаб вселенной будет регулируемым?
О: Да, масштаб вселенной можно будет выбирать при создании игры
В: Карты будут в полноценных трех измерениях или двух?
О: Карты будут двухмерными.
В: будет общий опыт и игровая валюта(золото, пиастры) с остальными проектами варгеминга?
О: Нет. Данная игра не имеет отношения к вселенной World of Tanks/Warplanes/Warships.
В: Будет ли игра использовать движок BigWorld
О: Нет
В: На кого ориентирована игра?
О: Ориентация на тех, кому будет интересен жанр 4Х, это могут быть как новые, так и старые игроки.
Ответы после старта раннего доступа
1) На какой стадии тактический бой - Тактический бой будет дорабатываться дальше. Основное направление Информативность и Контроль. Так же будет дорабатываться и конструктор кораблей.
2) Хот сит - не будет
3) Анимация наземных боёв - не исключено, но приоритет не самый высокий.
4) Улучшение экономики\исследований\общего баланса - будет доработано вместе с AI
5) Сложность AI - Наши AI не используют читы (AI не может начилсить себе денег, производства, технологию и т.д.), мы хотим добиться что бы AI использовали все механики для победы без использования игровых читов. На данный момент сложность AI скорее лёгкая чем средняя. После доработки AI появятся нвоые уровни сложности
6) Рандомность создаваемых галактик - на данный момент галактики при создании игры могут быть очень похожи. Это случается из-за того, что игрок мог не менять настройки партии и не меняется значение "Вариант галактики". Его можно сгенерировать вручную. Будет изменено что бы при создании каждого матча галактика генерировалась произвольно автоматом.

7) Переработка бонусов рас - бонусы рас будут доделываться. Возможно улучшены. На данный момент некоторые бонусы могут работать не правильно из за отсутствия некоторых механик или их неправильной работы
ManWithAGun
09 июн 2015
На что будет похож геймплей? Ну там 4х стратегия, космосим, RTS, экшн. Хотя бы в общих чертах можете описать концепцию?
Каков примерный путь развития игрока в проекте?
Прокачка?
Ashe
09 июн 2015
ManWithAGun (09 Июн 2015 - 15:01) писал:
На что будет похож геймплей? Ну там 4х стратегия, космосим, RTS, экшн. Хотя бы в общих чертах можете описать концепцию?
Каков примерный путь развития игрока в проекте?
Прокачка?
Игра будет в жанре 4X стратегии. Синглплей+мультиплеер. Остальные вопросы отпадают сами собой )
Jorian
09 июн 2015
Сколько наций будет в игре? ![]()
Будет RPG составляющая? ![]()
Масштаб вселенной будет регулируемым? ![]()
Ashe
09 июн 2015
TruMdz
09 июн 2015
EviL_PENGUiN_
09 июн 2015
Сколько классов для техники и сооружений будет доступно?
Будут ли разные классы техники, или у каждой рассы своя особенная и эксклюзивная ветка техники![]()
Jorian
09 июн 2015
Ashe
09 июн 2015
B2P
Jorian (09 Июн 2015 - 15:30) писал:
TBS
skiper123456 (09 Июн 2015 - 15:30) писал:
Сколько классов для техники и сооружений будет доступно?
Будут ли разные классы техники, или у каждой рассы своя особенная и эксклюзивная ветка техники![]()
Каждая раса обладает неповторимым набором качеств, собственными технологиями, навыками и преимуществами, советниками, космическим флотом. В вашем распоряжении — около 75 уникальных технологий и более двух десятков различных строений, которые помогут вам завоевать галактику.
Apple
09 июн 2015
Карты будут в полноценных трех измерениях или двух?
Будут ли ресурсы для добычи и какие?
Ashe
09 июн 2015
Карты будут двухмерными
SForged
09 июн 2015
Bugest
09 июн 2015
Бои будут проходить только в космосе или на планетах бои будут тоже?
Как будут проходить бои в космосе, игрок управляет боем или будет автоматический расчет боя?
Тот же вопрос про наземные бои, если они будут?
Будет ли расса людей? Если будет, то какая особенность будет у этой рассы?
Будут ли космические станции защищающие планеты?
WanderingGhost
09 июн 2015
Ashe
09 июн 2015
Например внимательность. Если внимательно читать моё сообщение в шапке темы, то там можно увидеть слова от тестах, збт и т.д.
Lokapal
09 июн 2015
Будет ли игра переработкой в стиле "ретро", "олдскул", как сейчас выходят некоторые РПГ, или будет использовать идеи последних лет, например, из онлайн-стратегий?
Будет ли в приоритете искусственный интеллект?
Насколько много в игре будет разной озвучки и и видеороликов?
Thori
09 июн 2015
Какая студия делает игру?
Нашел NGD Studios Аргентина
Сообщение отредактировал thoriseja: 09 июн 2015 - 18:40


