Перейти к содержимому


Третий этап раннего доступа


  • Пожалуйста, авторизируйтесь для того, чтобы ответить
Сообщений в теме: 12

Ashe #1 Отправлено 26 апр 2016 - 16:23

    Контр-адмирал

  • Разработчики
  • Community Manager
  • 628
  • Регистрация:
    13.08.2010

Важная новость для исследователей галактики: в далеком космосе обнаружены новые формы жизни! Расы силикоидов и дарлоков стали доступны для обладателей раннего доступа в Master of Orion. Также поклонники легендарной стратегии получили навык шпионажа и еще одно условие победы — экономическое. 

Почитать о третьей фазе тестирования вы можете в данной статье.



ScorpioMaximus #2 Отправлено 26 апр 2016 - 16:29

    Лейтенант

  • Игроки
  • 42
  • Регистрация:
    19.11.2010
Вопрос. В обед зашел, никаких новых рас не заметил. Обновление когда вышло и оно должно загружаться автоматически? Подписка на бета-версии нужна?

Ashe #3 Отправлено 26 апр 2016 - 16:32

    Контр-адмирал

  • Разработчики
  • Community Manager
  • 628
  • Регистрация:
    13.08.2010

Просмотр сообщенияScorpioMaximus (26 Апр 2016 - 16:29) писал:

Вопрос. В обед зашел, никаких новых рас не заметил. Обновление когда вышло и оно должно загружаться автоматически? Подписка на бета-версии нужна?

 

Обновление вышло ещё в пятницу.

Где вы приобретали свою копию игры, в стиме или на gog?



ScorpioMaximus #4 Отправлено 26 апр 2016 - 16:39

    Лейтенант

  • Игроки
  • 42
  • Регистрация:
    19.11.2010

Просмотр сообщенияAshe (26 Апр 2016 - 16:32) писал:

 

Обновление вышло ещё в пятницу.

Где вы приобретали свою копию игры, в стиме или на gog?

 

В стиме. Автообновление включено. Так как не было обновлений, подписался на единственную в списке бету - теперь у меня гордо красуется в скобках (ЕА2). Думаю, что-то здесь не так:)

Виноват, накосячил сам с подпиской на бету ЕА2. Спасибо Ashe
 

Dorado9 #5 Отправлено 26 апр 2016 - 22:57

    Лейтенант

  • Игроки
  • 72
  • Регистрация:
    16.08.2011

Просмотр сообщенияAshe (26 Апр 2016 - 16:23) писал:

Важная новость для исследователей галактики: в далеком космосе обнаружены новые формы жизни! Расы силикоидов и дарлоков стали доступны для обладателей раннего доступа в Master of Orion. Также поклонники легендарной стратегии получили навык шпионажа и еще одно условие победы — экономическое. 

Почитать о третьей фазе тестирования вы можете в данной статье.

 

Цитата: "С полным патчноутом вы сможете ознакомиться на форуме в ближайшее время."

 

Будет?:)

 

 

 



Frol_Prime #6 Отправлено 27 апр 2016 - 08:59

    Командующий

  • Игроки
  • 155
  • Регистрация:
    01.11.2011

Антропоморфные силикоиды это плохо. ОЧЕНЬ плохо.

Страдает основа игры, фундамент - фантастическая атмосферность. Нет ощущения противостояния разных инопланетных рас. Как будто набор людей-мутантов...

И это в добавок к похожим характеристикам. Единственная радость - конструктор рас. И то, с кучей ненужных параметров, на которых невозможно сыграть.



MasterTactician #7 Отправлено 27 апр 2016 - 10:33

    Контр-адмирал

  • Игроки
  • 940
  • Регистрация:
    12.07.2015

Просмотр сообщенияFrol_Prime (27 Апр 2016 - 08:59) писал:

Антропоморфные силикоиды это плохо. ОЧЕНЬ плохо.

Страдает основа игры, фундамент - фантастическая атмосферность. Нет ощущения противостояния разных инопланетных рас. Как будто набор людей-мутантов...

И это в добавок к похожим характеристикам. Единственная радость - конструктор рас. И то, с кучей ненужных параметров, на которых невозможно сыграть.

 

Во ! 

 

В итоге я решил для себя почитывать "сводки" об очередных "уникальных" элементах этой игры на форуме, а время тратить на другие игры. А то сначала нам говорят, что "разработчики сами знают как надо", а потом "напишите нам тут все, что у нас плохо".

 

У меня создалось впечатление, что они делают лишь первые шажки на рынке 4х игр. Удачи им.


Сообщение отредактировал MasterTactician: 27 апр 2016 - 10:41

Хочу настоящий Орион ! С балансами, алгоритмами и контролем качества.


Frol_Prime #8 Отправлено 27 апр 2016 - 10:51

    Командующий

  • Игроки
  • 155
  • Регистрация:
    01.11.2011

Да, видать хотели женскую особь изобразить...

Я не понимаю- как можно строить здание фантастической игры про космос на таком жидком фундаменте?!

Хоть почитали бы Лукьяненко - вполне достойное описание рас по легенде МОО. Не говорю уж про Ascendancy с феерическим набором типажей...



Ashe #9 Отправлено 27 апр 2016 - 11:06

    Контр-адмирал

  • Разработчики
  • Community Manager
  • 628
  • Регистрация:
    13.08.2010

Просмотр сообщенияDorado9 (26 Апр 2016 - 22:57) писал:

 

Цитата: "С полным патчноутом вы сможете ознакомиться на форуме в ближайшее время."

 

Будет?:)

 

Будет, уже сегодня скорее всего =) Просим прощения за такую задержку)



Berivsey #10 Отправлено 27 апр 2016 - 11:41

    Лейтенант

  • Игроки
  • 44
  • Регистрация:
    26.11.2012

Редактор кораблей стал ужасен. Вот он и был то не очень, но был хоть удобен, а теперь вообще не удобно. Посмотреть даже разные навороты оружия невозможно, пока не поставишь и не почитаешь, что они дают. По прежнему нет возможности ручками перефитить разведчиков, колонистов и строителей. 

Для теста шпионажа взял Дарлоков. Воруют технологии и устраивают диверсии только в путь. Только вот 4 раза один и тот же агент воровал у клаконов одну и ту же технологию "электронный компьютер"и это при том, что у меня уже все корабли с оптронным...

Минорные фракции тоже толком не потестил, так как компьютерные игроки выносят их практически сразу, как только встречают.

ИИ стал очень агрессивным. Нападает внезапно в спину, уничтожает колонии. Это хорошо, но где же разное поведение рас? Они все себя ведут, как дикие империалисты, начиная от мрршанов и заканчивая псилонами. Я вообще не заметил разницы в их поведении. Ни какого выбора, кроме войны, просто напросто нет.

Пиратов усилили и это в плюс, хоть какие то неприятности теперь могут доставить...

Ну и общая стабильность игры меня печалит. На ЕА2 всё было гораздо лучше, теперь аварийные закрытия клиента стали в порядке вещей.



IMPERATOR_ZURG #11 Отправлено 27 апр 2016 - 13:50

    Лейтенант

  • Игроки
  • 15
  • Регистрация:
    29.07.2011

Хочу поблагодарить разработчиков, за работу, которую они проделали, играть стало интереснее.

Наконец появились силикоиды. Силикоид-девушка не очень если честно. Что касается атмосферности. По-прежнему нет различий в развитии между расами. Ну могу я силикоидами вулканические планеты заселять, ну круто, но даже имея штраф в науке, на самой высокой сложности, я обогнал всех в науке, скупил  все технологии, те же псилоны.  Я считаю, что различия между расами должны быть основательнее. Тем более, допустим, между  гуманоидами-псилонами и  неорганическими  силикоидами.  То же и в вооружении кораблей. Мне видится, что было бы не плохо, если бы расы тяготели к определенным типам вооружений. Пример- вы нарисовали корабли силикоидов –(дизайн), как некие движимые  техникой астероиды с длинными  кристаллами. Я бы предположил, что такой корабль будет использовать лучевое оружие, а не ракеты, используя преимущество (скажем фокусирующую силу) кристаллов. Эффект погружения в мир  фантастической вселенной достигается, как мне видится, и вниманием к мелочам. Может, есть смысл в воде уникальных технологий для рас, и, следовательно, уникальных типов вооружений и защиты. Уровень сложности должен быть выше - это факт.

Возможность купить технологию, получить ее путем шпионажа должна быть снижена. Событий очень мало, и в середине игры начинаешь скучать.    Космическим фабрикам откровенно  нечего делать, ну раз уж ввели вы их, то может разнообразить их функционал? В плане оружия есть хорошая идея в игре Гегемония, там ионное протонное, лазерное, ракетное итд, графически реализовано, имеет слабые и сильные стороны. Та же  eve online, сколько там идей? Ребята, нужно разнообразить игровой процесс.  



Vufakcu #12 Отправлено 05 май 2016 - 10:14

    Мичман

  • Игроки
  • 5
  • Регистрация:
    10.01.2012

Надежда умирает последней!

 Являясь фанатом МОО, не удержался, купил игру, хотя уже по первым высказываниям разработчиков  понял, что игру  испоганят РТС боевкой. Теперь на законных основаниях хочу вставить свои пять копеек:

Плюсы:

  Первое впечатление было положительное. Стратегическая составляющая напоминает старые хорошие МОО! Правда все очень сырое, шрифты неудобны, почти все неинформативно! Спишем  это на ранний доступ, думаю,  доделают. На этом все хорошее заканчивается!

Минусы:

  Самое главное это конечно боевка! Понимаю, что это уже все говорили, но это факт! Уже сейчас можно понять,  что они хотят сделать  и это будет играбельно, но не интересно! Убивается как дизайн проектов так и тактическая составляющая. А это разнообразило игру и не давало заскучать!

Расы кроме нескольких просто ужасны!!!  Антропоморфные силикойды кошмар!!! Дизайн и графика рас на 3 не больше, некоторые так плохо сделаны, что играть за них просто  не хочется!

  Самое смешное, что так разрекламированная английская озвучка, нужная тут как телеге пятое колесо! несколько фраз и пара минутных  роликов, для акцентирования внимания к ней создает впечатление, что только это для разрабов  самое главное!

  Остальное по мелочи:  интерфейс планет, плохие и мелкие шрифты, не информативность , АИ и т.д.  Спишем на ранний доступ.

Вывод:

  В стратегическую составляющую можно поиграть особенно когда все доделают. Но это не надолго. После нескольких партий становится скучновато, без реализации тактических боев где от грамотного и оригинального дизайна можно было получить преимущество над превосходящими силами противника, все быстро приедается.  Очень жаль. 



magicadespell #13 Отправлено 05 май 2016 - 10:57

    Мичман

  • Игроки
  • 7
  • Регистрация:
    02.05.2016
Самое печальное, что теперь "действительно" наличие или отсутствие боёвки ничего не меняет. Они таки добились того, что боёвка стала неважна.




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных