Дипломатия
Доп. информация это конечно хорошо. Но нужна не эта информация, а информация о моих исследованиях(целое древо) и исследования оппонента, что бы лучше планировать обмен информацией, что бы обмениваться уже открытыми обеими сторонами альтернативных исследованиями по каждой технологии (ядерную бомбу в обмен на ядерный двигатель), а не сливать ему технологии до которых ему ещё исследовать и исследовать. И вообще хоть и дипломатия в игре представлена неплохо -- из-за никчёмного ИИ дипломатия сводится только к обмену технологиями которые ты упустил в ходе очередного выбора после завершения научного исследования. Больше дипломатия ни на что не годится (пока что).
Шпионаж
Такой же как и дипломатия -- ИИ туп, и шпионить за ним всё равно что шпионить за своей рукой -- не интересно.
Надеюсь вы поправили упревление шпионами -- в том виде в котором оно зашло в ЕА3 -- было крайне неудобным: при перемещениях шпиона экран прилетал на то место в котором находился шпион. Зачем? Постоянные пертурбации с камерой сильно бесят. Так что надо чинить менеджмент шпионов.
Конструктор кораблей
После порядка 30 часов игры на различных стадиях я пришёл к неприятному выводу: при такой боёвке конструктор кораблей не нужен. Вся суть 30 секундной боёвки это созерцание. Скил игрока не оказывает на происходящее никакого влияния. Это поразительно! Это надо было постараться, что бы такое сотворить с игрой! До того как я поиграл в МоО я и представить себе такое не мог!
И зачем мне проводить часы конструируя корабли, если вся игра упирается в банальный микро менеджмент в стиле весёлой фермы? Если в других пошаговых стратегиях с боёвкой в реальном времени игрок может ценой невероятных усилий затащить даже в самых сложных ситуациях то в этой игре всё решается на экране силы сторон. Какое у нас соотношение в силе? Мы сильнее? Значит победим. И без вариантов. ИИ в боёвке как у москита -- лететь на свет на врага.
А ведь можно было такую интересную боёвку сделать, где игрок бы противостоял умному ИИ, где итог сражения решался не сколько количеством, а правильным применением. Что бы у меня на мониторе разыгрывались не только "Цусимы", но и "Ютландские сражения". Блокады баз, прорывы из осаждённого порта, поддержка войск кораблями, и прочее и прочее. Но увы.
В целом представленные изменения мне напоминают попытки сдать приёмочной комиссии дом, заваливающийся как пизанская башня , путём проведения многочисленных отделочных работ на этажах. Вам не полы со стенами выравнивать надо, а дом выравнивать (если не сносить и строить заново). Комиссия вам говорит что у вас трещина от фундамента до крыши, а вы её обоями, да баннерами с рекламой о продаже квартир заклеиваете. У вас крыша всё течёт, а вы на чердаке мешки с абсорбентом раскидываете.