Покоряем звёзды с 25 августа!
Ashe
12 авг 2016
Приветствуем, друзья!
Те полгода, что Master of Orion провёл в раннем доступе, были чрезвычайно полезны для нас. За это время мы получили огромное количество отзывов об игре. Именно энтузиазм игроков оказался главным фактором в решении отправить Master of Orion в ранний доступ. Это был долгий, тернистый путь, но мы с самого начала стремились учитывать пожелания игроков и дать вам возможность внести вклад в разработку игры.
MasterTactician
12 авг 2016
BromZAR
12 авг 2016
Van4321
12 авг 2016
Мда, надеялся на ввод адмиралов и губернаторов с релизом - увы
Надеялся на индивидуальные древа исследований для каждой из рас - увы
В общем и целом игра на слабую 3 .
MasterTactician
13 авг 2016
Superrat73
13 авг 2016
Не замечал ни чтобы кто-то из комъюнити признавался Вам в искренней дружбе, ни чтобы это делали Вы - общие слова не в счёт . И да - мне есть с кем сравнивать.
Ashe (12 Авг 2016 - 12:33) писал:
Те полгода, что Master of Orion провёл в раннем доступе, были чрезвычайно полезны для нас. За это время мы получили огромное количество отзывов об игре.
Конкретные примеры однозначно полезных решений, принятых на основе толковых отзывов, были бы полезнее правильных, но казённых, ожидаемых и потому выглядящих пустыми слов.
Так или иначе, разработка анонсировала своей целью "создать игру, которая затмит предыдущие версии". Выход игры в релиз символизирует, что цель достигнута?
Сообщение отредактировал Superrat73: 13 авг 2016 - 15:41
Reriser
13 авг 2016
bezzdar
15 авг 2016
BromZAR
15 авг 2016
RenamedUser_66073495
18 авг 2016
Не, все же меньше стало...
Superrat73 (13 Авг 2016 - 15:41) писал:
Не замечал ни чтобы кто-то из комъюнити признавался Вам в искренней дружбе, ни чтобы это делали Вы - общие слова не в счёт . И да - мне есть с кем сравнивать.
Так или иначе, разработка анонсировала своей целью "создать игру, которая затмит предыдущие версии". Выход игры в релиз символизирует, что цель достигнута?
1. Так это, форум не один, есть еще вариант для США как минимум. Кроме того, статистику снимают с боев. Так что просто играя вы уже даете разработчикам нужную и полезную информацию.
2. Ну как бы, цель минимум достигнута: в эту игру будет сейчас играть больше чем в предыдущие версии. Возможно даже больше игроков (в абсолютном выражении), чем на предыдущих версиях будет, на момент их выхода. Но в относительном выражении (процент от игроков) скорее всего меньше. Но для успеха предыдущих версий надо менять несколько концепцию изначальную (не идею или дух игры, а именно гемплей, со всеми вытекающими недовольными и прочим).
Сообщение отредактировал shlyakhtov73: 18 авг 2016 - 18:00
Reriser
25 авг 2016
kolomimber (25 Авг 2016 - 09:52) писал:
Ты уже купил коллекционную версию, т.к. только она давала право на ранний доступ. Так что жди, сегодня она будет полноценной.
WeeLka1
25 авг 2016
Reriser
25 авг 2016
kolomimber (25 Авг 2016 - 13:28) писал:
Не знаю как с GOG, я на стиме покупал. Там автоматом патчи "подхватываются". Если качал в кабинете раньше патчи для ЕА (Early Access - ранний доступ), тот там же и должно быть. По сути это обычный патч, как для ЕА, только уже для релиза...
Reriser
25 авг 2016
aleks66
25 авг 2016
BromZAR
25 авг 2016
http://www.igromania...olko_chasov.htm
WG Labs и компания NGD Studios объявили о том, что релиз космической стратегии Master of Orion состоится сегодня, 25 августа, в 20:00 по московскому времени.
«Master of Orion оказала огромное влияние на развитие моей карьеры. Вдохнуть новую жизнь в одну из наиболее важных и значимых игр в истории — огромная честь для всей команды и для меня лично. В NGD Studios любят эту игру не меньше нашего и создали качественный продукт, который, я уверен, по достоинству оценят игроки», — рассказал глава Wargaming Виктор Кислый.
По словам авторов, игра вобрала в себя все самое лучшее от первых двух частей знаменитой серии. Как и прежде, для победы необходимы гибкая дипломатия, продуманная стратегия и грамотное использование ресурсов. Свой голос персонажам игры подарили знаменитые актеры: Марк Хэмилл (четыре эпизода «Звездных войн»
, Алан Тьюдик («Светлячок»
и Майкл Дорн («Звездный путь: Следующее поколение»
.
Игровое сообщество помогало команде разработчиков развивать и улучшать проект. А многие идеи, предложенные игроками, были включены в финальную версию игры.
«Master of Orion для NGD Studios — одна из важнейших работ за всю историю существования компании. Нам удалось достичь главного: освежить игру и сделать ее привлекательной не только для любителей 4Х-стратегий, но и для более широкой аудитории, сохранив при этом ключевые особенности предыдущих частей. Огромное спасибо игрокам, помогавшим нам делать проект лучше», — отметил Андрес Чилковски, руководитель студии разработки.
Master of Orion доступна в двух изданиях: стандартном и коллекционном. Последнее включает цифровой арт-бук, оркестровый саундтрек от композитора первой части Дэвида Гаветта, пиксельную обшивку космических кораблей и эксклюзивную расу — терранов. Также игроки, которые войдут в игру под учетной записью Wargaming.net, получат бонус — стратегию в реальном времени Total Annihilation. Master of Orion доступна в сервисах Steam и GOG.
Без паники, нужно набраться терпения и не выть, всё скоро будет. Всего лишь до 8ми вечера подождать.
P.S. не в первый раз замечаю, что Игромания осведомлена играми Wargaming лучше, чем сам Wargaming говорит нам.
Сообщение отредактировал BromZAR: 25 авг 2016 - 17:07


