←  Вопросы по игре

На главную

»

Как реализованы уровни сложности в игре?

 фотография EkaterinaKrieg 25 авг 2016

Что конкретно меняется в зависимости от уровня сложности?

Например, в Civilization V повышение сложности выше нормальной меняет игровые константы в пользу ИИ, то есть один и тот же юнит у ИИ в полтора-два раза сильнее чем у игрока, одна и та же технология у ИИ будет стоить меньше очков исследований чем у игрока, и так далее. Это самый примитивный способ реализации сложности.

А как это сделано в Master of Orion?



Неужели никто не знает?
 
Ответить

 фотография zlobno 27 авг 2016

Не поверишь, так же. Во-первых никто никогда не станет заморачиватсья разработкой супер-ии-скайнет для игры. Во-вторых МоО от вг это казуальная игра и сложный ИИ будеть "СЛИШКАМ СЛОЖНА" для ЦА.
Ответить