Патчноут релизной версии игры!
Ashe
30 авг 2016
Приветствуем, покорители звёзд!
Выпуск этого обновления приурочен к выходу Master of Orion. Помимо передачи обладателям коллекционного издания обещанных бонусов – цифрового артбука, саундтрека в оркестровой обработке и партитур для трёх композиций – мы внесли дальнейшие улучшения в работу искусственного интеллекта и пользовательский интерфейс. Нам также удалось внедрить весьма востребованную игроками функциональность – конструктор рас в сетевой игре! Полный список изменений приведён ниже.
Не забывайте оставлять свои отзывы и пожелания в разделе форума «Предложения». Как было сказано ранее, это только начало – впереди вас ждёт ещё много нового, и ваши отзывы будут непосредственно влиять на нашу работу.
Master of Orion – изменения в версии 48.3.1
Общие изменения
- [Оптимизация] Оптимизировано время обработки ходов.
- [Камера] Увеличена удалённость камеры при обзоре галактики.
- [Очки] Новая система подсчёта очков: подробное описание во вкладках экрана «Путь к победе».
Искусственный интеллект
- Добавлена возможность атаковать нейтральные флоты в пределах своей империи.
- Улучшено стратегическое планирование обороны.
- Поведение ИИ при голосовании изменяется в зависимости от желания улучшить отношения с тем или иным членом совета.
- Внесены общие улучшения в работу ИИ.
- Улучшен поиск маршрутов.
- Улучшено управление населением.
- Улучшены анализ и оценка угрозы.
- Улучшено управление производством.
- Добавлены альтернативные пути отступления для гражданских и военных флотов.
- При невозможности атаковать приоритетные цели флоты отступят, чтобы не простаивать в атакующем режиме.
- [Пираты] Усовершенствовано поведение пиратов.
- Противники не стремятся достигнуть дипломатической или экономической победы, пока не будут выполнены предварительные условия.
- [Шпионаж] Улучшено распределение шпионов в оборонительных целях у агрессивных рас.
- Улучшен анализ условий победы.
- При планировании строительства сооружений ИИ учитывает шпионские операции.
- [Галактический совет] ИИ выстраивает предположения о результате голосования и голосует соответствующим образом.
- ИИ принимает во внимание больше факторов при колонизации.
- Находясь под угрозой или в состоянии войны, ИИ действует разумнее при покупке кораблей или сооружений.
- ИИ принимает во внимание наличие Генераторов гравитации при строительстве сооружений.
- ИИ будет активнее обороняться за пределами своих владений и воевать за колонии, перспективные с точки зрения колонизации или представляющие стратегический интерес.
- Снижено преобладание кораблей-разведчиков во флотах.
Баланс
- [ИИ] Перебалансированы критерии долгосрочных выплат.
- [Пираты] Изменены темпы воспроизводства пиратских кораблей.
- [Стратегия] Изменены параметры ремонта кораблей.
- [Пираты] Модификаторы теперь учитывают темпы исследований и производства, а также уровень сложности игры.
- [Режим боя] Для особого начала боя требуется не менее 8 кораблей во избежание нежелательных последствий.
Видеоролики
- Добавлен вступительный видеоролик.
- Обновлены заставки в режиме боя: помимо кораблей теперь отображаются планетарные средства обороны.
Шпионаж
- Добавлены оповещения об успешно проведённых против игрока шпионских операциях.
- Дополнительный алгоритм безопасности обеспечивает разные результаты для каждой операции, даже в одной и той же колонии и на одном же ходу.
Сетевая игра
- В сетевой игре теперь доступен конструктор рас.
Звуковые и видеоэффекты
- [Режим боя] Во вступительные заставки добавлены звуковые эффекты двигателей для кораблей обеих сторон.
- [Режим боя] Увеличена громкость музыкального сопровождения перед боем.
- [Режим боя] Обновлены визуальные эффекты сопровождения ракет камерой.
- [Музыка] Музыка меняется в зависимости от происходящего. При нахождении в состоянии войны играют военные композиции.
- Добавлен звуковой эффект выстрелов плазмой.
UX
- [Режим боя] Добавлена всплывающая подсказка к кнопке «Включить ИИ».
- Улучшено отображение условий побед во вкладках экрана «Путь к победе».
- Изменено отображение кнопок кораблей в окне «Выбранный флот»: градиент заменён сплошным фоном для улучшения читабельности и единообразия.
- Добавлены иконки червоточин.
- Добавлены иконки особенностей расы при создании новой игры.
- Добавлены кнопки «Вернуть настройки по умолчанию» для всех разделов настроек.
- Добавлена иконка собственной расы.
- Добавлены статусы «Принято»/«Отклонено» при дипломатических переговорах.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, при которой отображалось пустое окно обсуждения сделки при переговорах.
- Исправлена ошибка, при которой игра продолжала расчёт хода после его завершения.
- Исправлена ошибка, при которой наличие недопустимых символов в именах пользователей приводило к проблемам сетевой игры с собственными расами и ошибкам интерфейса.
- [Достижения] Исправлено получение привязанных к определённой расе достижений с помощью собственной расы.
- [ИИ] Исправлены анализ и оценка сделки об открытии границ.
- [ИИ] Исправлена задержка действий на 1 ход после объявления войны.
- [Управление] Исправлена ошибка, при которой мышь работала некорректно после изменения настроек геймпада и перезагрузки игры.
- [Геймпад] Добавлена кнопка подтверждения шпионских операций и удаления флотов (Enter по умолчанию).
- [Локализация] Обновлена латиноамериканская локализация.
- [Локализация] Исправлен текст «Принять посольство» в латиноамериканской локализации.
- [Локализация] Исправлен перевод Излучателя «Молот» в латиноамериканской локализации.
- [Локализация] Устранена путаница с Ангаром бронетехники и танками.
- [Локализация] Исправлено несоответствие обучающих подсказок в латиноамериканской локализации.
- [Локализация] Исправлены рекомендации об исследовании галактики, указывавшие звёзды в качестве возможных пунктов назначения.
- [Локализация] Исправлено обновлённое описание Генераторов гравитации.
- [Локализация] Исправлена ошибка, при которой не сохранялось ранее выбранное состояние субтитров.
- [OSX] Исправлены артефакты разрешения для OSX.
- [Звуковые эффекты] Исправлено внезапное отключение звукового сопровождения.
- [Режим боя] Исправлено выделение контуров целей.
- [Режим боя] Исправлено некорректное появление всплывающего окна о первом бое.
- [Режим боя] Скорость моделирования боя между противниками под управлением компьютера уменьшена во избежание противоречивых результатов.
- [Режим боя] Исправлены артефакты отображения шкалы прочности во время первого перемещения камеры.
- [Режим боя] Система наведения «Ахиллес» теперь действует только на ракеты (как и предполагалось).
- [Tobii] Добавлено отображение ошибки, если устройство отслеживания глаз не подключено.
- [Обучение] Исправлена неработающая кнопка настроек в режиме обучения (на этапе экрана «Путь к победе»
. - [Обучение] Исправлена ошибка, при которой не исчезала всплывающая подсказка в бою в режиме обучения.
- [Обучение] Исправлена ошибка, при которой не работали «горячие клавиши» в бою в режиме обучения.
- [Обучение] Исправлено неработающее приближение камеры в режиме обучения.
- [Условия победы] Исправлены параметры научных сооружений в условиях технологической победы.
- [UX] Исправлена ошибка, при которой при запуске новой игры надпись «Включён автоход» отображалась непереведённой в течение нескольких секунд.
- [UX] Добавлена иконка для достижения «Передовая ликвидация последствий».
- [UX] Удалены строки с символами % в шкале подсчёта голосов.
- [WG.net] Исправлено поведение курсора при отображении состояния загрузки Пользовательского соглашения на экране авторизации.
- [Пираты] Улучшен алгоритм первоначального расположения пиратов, чтобы предотвратить уничтожение ещё не вышедших в космос рас.
- Исправлена ошибка, при которой названия колонизированных систем не окрашивались в цвет колонизировавшей расы.
- Добавлен отсутствующий перевод строк в настройках игры в латиноамериканской локализации.
- Исправлена синхронизация субтитров во вступительном видеоролике.
- [UX] Исправлена ошибка, при которой не отображалась всплывающая подсказка для настройки «Вариант галактики».
- Добавлены иконки усовершенствования десантников и бронетехники.
- [WG.net] Исправлена ошибка, при которой игрок возвращался на экран авторизации при попытке сменить регион во время регистрации.
- Исправлена ошибка, при которой исчезающие обозначения планет продолжали отображаться.
- [Геймпад] Исправлена ошибка, при которой указанные для управления камерой кнопки геймпада не работали на экране Дерева исследований.
- [UX] Исправлена ошибка, при которой двойное нажатие кнопки мыши не всегда срабатывало.
- [Шпионаж] Исправлено обновление окна шпионажа при изменении статуса агентов.
- Исправлено некорректное переключение между окном управления сооружениями в колонии и панелью навигации.
- [WG.net] Устранена проблема с определением включённого верхнего регистра на клавиатуре.
- [Локализация] Исправлен текст для принятия посольства.
- Исправлена ошибка, при которой, если игрок в течение одного хода исследует технологию в дереве исследований и получает технологию от аномалии, сообщается только о технологии от аномалии.
- Исправлена ошибка с отсутствием графика расы игрока на экране пути к победе, если при предыдущем открытии графика фильтр расы игрока был отключён
- Исправлена ошибка, при которой кнопка «Купить» исчезает на экране империи, если последний проект в очереди производства не может быть куплен.
- Исправлена ошибка с суммарным значением валового галактического продукта менее 100%.
- Исправлен сценарий для лидера терранов.
- [Локализация] Исправлена латиноамериканская локализация для колонии людей.
- [UX] Исправлены некоторые ошибки, возникающие во время дипломатической аудиенции.
- Исправлена ошибка, при которой с экрана управления империей исчезают экономические данные, если игрок щёлкает по любой планете, а затем возвращается в экран управления империей.
- Исправлена ошибка масштабирования колоний при выборе малого размера галактики.
- Исправлена ошибка масштабирования планетных систем.
- Исправлена ошибка, при которой в окне строительства отображается два проекта терраформирования.
- [UX] Исправлена ошибка с недоступностью Звёздного преобразователя на экране боя после бомбардировки планеты.
- [UX] Исправлена ошибка уведомления о диверсии.
- [Видеоролики] Исправлена ошибка, возникающая при экономической победе мрршанов.
- Исправлена ошибка отображения кнопки «Строить» и значка закрытия окна в очереди производства.
- [Вход в аккаунт WG.net] Исправлено положение сообщений об ошибке.
- [WG.net] Исправлена ошибка отображения текста при низком разрешении.
- [ИИ] Исправлена ошибка перемещения и удержания, объявления войны и атаки в течение одного хода.
- Исправлена ошибка изменения модели корабля.
- Исправлена ошибка обновления данных об используемом пространстве на корабле при выборе боевых капсул.
- [ИИ] Сообщение с просьбой не заключать сделки с врагами не отправляется, если игрок пытается улучшить отношения с расой.
- [ИИ] Теперь при автоматическом строительстве продовольственных сооружений ИИ учитывает особенности литотрофов.
- Исправлено сообщение о загрязнении.
- Исправлена ошибка, при которой заблокированные пути отображались, как открытые.
- Исправлена некорректная работа построений кораблей в режиме боя.
- [ИИ] При колонизации фактор пиратов не учитывается в галактиках, где они отсутствуют.
- [Интерфейс] Устранена ошибка отображения всплывающих подсказок при наведении курсора мыши на некоторые особенности расы.
- Устранена ошибка новой иконки для астероидной шахты.
- Исправлены грамматические ошибки, вызванные в ряде языков некорректным использованием строки «Воздержаться».
- В соглашение о принятии посольства добавлено название расы во избежание путаницы.
- Исправлена некорректная команда для флота в английской локализации.
- Добавлена строка DEAL_ITEM_ACCEPT_RACE_EMBASSY.
- Исправлена ошибка, при которой список кораблей с большим количеством единиц техники уходил вверх при прокручивании в режиме боя.
- Добавлены недостающие строки сообщений о шпионских операциях.
- [Локализация] Исправлена неточность во всплывающей подсказке о зоне обстрела.
- [Локализация] Устранены логические несоответствия во всплывающей подсказке об исследовании технологий.
- [Режим боя] Устранены ошибки эффекта невидимости.
- [UX] Добавлены недостающие строки для всплывающих подсказок для вооружения фрегатов и эсминцев x5 на экране строительства.
- [Подсказки] Во всплывающие подсказки к соглашениям добавлены названия соглашений.
- Исправлена ошибка, при которой при выборе опции «Отображать только отмеченные» в списке не отображались отмеченные планеты противника.
- [WG.net] Исправлено некорректное отображение текста на некоторых кнопках.
- [UX] Устранена ошибка отсутствующей иконки Ангара бронетехники на экране штурма колонии. Внесены некоторые улучшения интерфейса.
- [Генерация галактики] Исправлена ошибка с двумя лунами Ориона.
- [UX] Исправлено некорректное отображение иконок рас в шестиугольнике в окне выбранного флота.
- [UX] Исправлены грамматические ошибки, вызванные некорректным использованием уровня риска в окне шпионских операций.
- Исправлена ошибка, при которой использование системы фокусировки энергии не увеличивает боевые показатели.
- [Режим боя] Исправлена некорректная работа фазового генератора поля невидимости.
- Исправлен неверный подсчёт очков прочности корпуса при использовании игроком усиленного корпуса.
- Исправлена ошибка «вылета» при загрузке сохранённой игры.
- Исправлена ошибка загрузки сохранённой игры из Steam в случае отсутствия сохранённой игры на компьютере.
- Исправлена ошибка, при которой Межгалактические новости сообщают об обнаружении космического чудовища только в первый раз.
- Исправлена ошибка, при которой кнопка авторазведки становится неактивной после седьмого хода.
- Добавлена подсказка при обмене технологиями.
- [UX] Исправлена ошибка, при которой в конструкторе кораблей отсутствовали некоторые иконки модулей.
- Исправлено некорректное отображение Капитолия при его выборе на экране управления сооружениями.
- [Режим боя] Устранена ошибка, связанная с паузой в заставке.
- Исправлено описание многофазных экранов.
- Исправлена ошибка с отсутствием на экране строительства уменьшенного изображения вооружения, если проект корабля оснащён только вооружением с модификаторами.
- Исправлено некорректное отображение радиуса поражения космического монстра.
- Исправлено наложение текстур Звезды смерти, оснащённой Звёздным преобразователем, и десантного корабля с 24 десантниками.
- [UX] Устранено несоответствие иконок кораблей на карте галактики и на экране флота.
- [UX] Исправлено отображение текста сообщения «Не селитесь рядом» при аудиенции.
- Исправлена ошибка, при которой сообщение о паузе не исчезало после снятия боя с паузы при помощи кнопки увеличения скорости.
- Устранено несоответствие между иконкой и подсказкой уровня загрязнения.
- [UX] Исправлено некорректное отображение текста кнопки «Улучшить всё» в конструкторе кораблей на некоторых языках.
- Исправлена ошибка, при которой игрок мог продолжать игру в многопользовательском режиме после достижения технологической победы, загружая сохранение last_multiplayer.save.
- [UX] Исправлено некорректное сообщение на экране строительства космической фабрики.
- [UX] Исправлена ошибка, не позволяющая вставлять пробел после слова при вводе имени в многопользовательском режиме.
- Исправлена ошибка с отключением автостроительства при смене владельца колонии.
- Исправлена ошибка обнаружения космического монстра, который не отображается на экране.
- [UX] Исправлено некорректное отображение трёхзначного количества кораблей в режиме боя.
- Исправлена ошибка с отображением символа «-» при отсутствии прогресса в ассимиляции.
- [ИИ] Исправлена ошибка, при которой не учитывались первостепенные цели в случае равных настроек обороны.
- [UX] Исправлена ситуация, при которой информация на экране управления флотом не обновлялась в реальном времени.
- [UX] Исправлено некорректное отображение экранов управления империей и фондовой биржи.
- [UX] Исправлено некорректное отображение названия корабля.
- [Подсказки] Исправлена ошибка с отображением символа «+» при отрицательном значении уровня безопасности.
- [UX] Исправлена ошибка, при которой игрок не мог высадить более 15 десантных отрядов.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли строить сооружения для достижения технологической победы, когда она отсутствовала в настройках по умолчанию, но отображалась на экране пути к победе. При этом игроки не могли достичь победы, хоть и набирали очки.
- Исправлена ошибка с невозможностью начать новую игру после загрузки сохранённой игры с количеством ходов более 300.
- Исправлена ошибка с отображением символа «%» в описании сделок.
- [Управление] Исправлена ошибка с отсутствием возможности блокировки сообщений в чате многопользовательского режима.
- [Заставка] Оптимизировано воспроизведение вступительного ролика.
- [Заставка] Исправлено некорректное функционирование клавиши Esc во время вступительного ролика.
- [Локализация] Добавлены локализации названий клавиш.
- [Локализация] Исправлена ошибка латиноамериканской локализации, при которой в некоторых настройках вместо «Prendido» и «Apagado» отображалось «On» и «Off».
- [Локализация] Устранена опечатка в приветствии советника мрршанов в английской локализации.
- Добавлена всплывающая подсказка для кнопки «Удалить» в режиме обзора системы.
- [Режим боя][Арт] Исправлено выделение кораблей.
- [Режим боя] Устранена ошибка, связанная с паузой во вступительном ролике.
- [Режим боя] Исправлены некорректные расчёты шансов в бою против космического змея.
- [UX] Исправлено некорректное отображение экрана аудиенции.
EkaterinaKrieg
30 авг 2016
"Обновлены заставки в режиме боя: помимо кораблей теперь отображаются планетарные средства обороны."
Зато военные аванпосты по-прежнему не показываются. Но это мелочь.
Очень жаль что не исправил баг с пропаданием индикаторов прочности в бою.
И очень не хватает орионопедии.
Сообщение отредактировал Red_Comissar_of_Stalin: 30 авг 2016 - 13:47
TehNIC68
30 авг 2016
EkaterinaKrieg
30 авг 2016
Можешь не искать - артбук всё-равно на английском.
Dorado9
30 авг 2016
LivonianCrusader
31 авг 2016
Ashe
31 авг 2016
MirniyTraktor
31 авг 2016
EkaterinaKrieg
31 авг 2016
kunjiro
05 сен 2016
Croessmah
05 сен 2016
А у меня (и не только у меня), в сетевой игре,
бывает, "отваливается" кнопка "следующий ход".
Нажимаешь - ход не заканчивается.
Приходится ждать таймаута.
Спасает сохранение и загрузка игры заново.
Также один раз корабль "завис" в точке варпа.
Прилетел в точку варпа, на следующий ход у него ходов нет,
и так несколько ходов подряд. Потом всё-таки сдвинулся с места.



