Перейти к содержимому


Патчноут релизной версии игры!


  • Пожалуйста, авторизируйтесь для того, чтобы ответить
Сообщений в теме: 11

Ashe #1 Отправлено 30 авг 2016 - 13:19

    Контр-адмирал

  • Разработчики
  • Community Manager
  • 628
  • Регистрация:
    13.08.2010

Приветствуем, покорители звёзд!

Выпуск этого обновления приурочен к выходу Master of Orion. Помимо передачи обладателям коллекционного издания обещанных бонусов – цифрового артбука, саундтрека в оркестровой обработке и партитур для трёх композиций – мы внесли дальнейшие улучшения в работу искусственного интеллекта и пользовательский интерфейс. Нам также удалось внедрить весьма востребованную игроками функциональность – конструктор рас в сетевой игре! Полный список изменений приведён ниже.

Не забывайте оставлять свои отзывы и пожелания в разделе форума «Предложения». Как было сказано ранее, это только начало – впереди вас ждёт ещё много нового, и ваши отзывы будут непосредственно влиять на нашу работу.

 

Master of Orion – изменения в версии 48.3.1

Общие изменения

  • [Оптимизация] Оптимизировано время обработки ходов.
  • [Камера] Увеличена удалённость камеры при обзоре галактики.
  • [Очки] Новая система подсчёта очков: подробное описание во вкладках экрана «Путь к победе».

Искусственный интеллект

  • Добавлена возможность атаковать нейтральные флоты в пределах своей империи.
  • Улучшено стратегическое планирование обороны.
  • Поведение ИИ при голосовании изменяется в зависимости от желания улучшить отношения с тем или иным членом совета.
  • Внесены общие улучшения в работу ИИ.
  • Улучшен поиск маршрутов.
  • Улучшено управление населением.
  • Улучшены анализ и оценка угрозы.
  • Улучшено управление производством.
  • Добавлены альтернативные пути отступления для гражданских и военных флотов.
  • При невозможности атаковать приоритетные цели флоты отступят, чтобы не простаивать в атакующем режиме.
  • [Пираты] Усовершенствовано поведение пиратов.
  • Противники не стремятся достигнуть дипломатической или экономической победы, пока не будут выполнены предварительные условия.
  • [Шпионаж] Улучшено распределение шпионов в оборонительных целях у агрессивных рас.
  • Улучшен анализ условий победы.
  • При планировании строительства сооружений ИИ учитывает шпионские операции.
  • [Галактический совет] ИИ выстраивает предположения о результате голосования и голосует соответствующим образом.
  • ИИ принимает во внимание больше факторов при колонизации.
  • Находясь под угрозой или в состоянии войны, ИИ действует разумнее при покупке кораблей или сооружений.
  • ИИ принимает во внимание наличие Генераторов гравитации при строительстве сооружений.
  • ИИ будет активнее обороняться за пределами своих владений и воевать за колонии, перспективные с точки зрения колонизации или представляющие стратегический интерес.
  • Снижено преобладание кораблей-разведчиков во флотах.

Баланс

  • [ИИ] Перебалансированы критерии долгосрочных выплат.
  • [Пираты] Изменены темпы воспроизводства пиратских кораблей.
  • [Стратегия] Изменены параметры ремонта кораблей.
  • [Пираты] Модификаторы теперь учитывают темпы исследований и производства, а также уровень сложности игры.
  • [Режим боя] Для особого начала боя требуется не менее 8 кораблей во избежание нежелательных последствий.

Видеоролики

  • Добавлен вступительный видеоролик.
  • Обновлены заставки в режиме боя: помимо кораблей теперь отображаются планетарные средства обороны.

Шпионаж

  • Добавлены оповещения об успешно проведённых против игрока шпионских операциях.
  • Дополнительный алгоритм безопасности обеспечивает разные результаты для каждой операции, даже в одной и той же колонии и на одном же ходу.

Сетевая игра

  • В сетевой игре теперь доступен конструктор рас.

Звуковые и видеоэффекты

  • [Режим боя] Во вступительные заставки добавлены звуковые эффекты двигателей для кораблей обеих сторон.
  • [Режим боя] Увеличена громкость музыкального сопровождения перед боем.
  • [Режим боя] Обновлены визуальные эффекты сопровождения ракет камерой.
  • [Музыка] Музыка меняется в зависимости от происходящего. При нахождении в состоянии войны играют военные композиции.
  • Добавлен звуковой эффект выстрелов плазмой.

UX

  • [Режим боя] Добавлена всплывающая подсказка к кнопке «Включить ИИ».
  • Улучшено отображение условий побед во вкладках экрана «Путь к победе».
  • Изменено отображение кнопок кораблей в окне «Выбранный флот»: градиент заменён сплошным фоном для улучшения читабельности и единообразия.
  • Добавлены иконки червоточин.
  • Добавлены иконки особенностей расы при создании новой игры.
  • Добавлены кнопки «Вернуть настройки по умолчанию» для всех разделов настроек.
  • Добавлена иконка собственной расы.
  • Добавлены статусы «Принято»/«Отклонено» при дипломатических переговорах.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, при которой отображалось пустое окно обсуждения сделки при переговорах.
  • Исправлена ошибка, при которой игра продолжала расчёт хода после его завершения.
  • Исправлена ошибка, при которой наличие недопустимых символов в именах пользователей приводило к проблемам сетевой игры с собственными расами и ошибкам интерфейса.
  • [Достижения] Исправлено получение привязанных к определённой расе достижений с помощью собственной расы.
  • [ИИ] Исправлены анализ и оценка сделки об открытии границ.
  • [ИИ] Исправлена задержка действий на 1 ход после объявления войны.
  • [Управление] Исправлена ошибка, при которой мышь работала некорректно после изменения настроек геймпада и перезагрузки игры.
  • [Геймпад] Добавлена кнопка подтверждения шпионских операций и удаления флотов (Enter по умолчанию).
  • [Локализация] Обновлена латиноамериканская локализация.
  • [Локализация] Исправлен текст «Принять посольство» в латиноамериканской локализации.
  • [Локализация] Исправлен перевод Излучателя «Молот» в латиноамериканской локализации.
  • [Локализация] Устранена путаница с Ангаром бронетехники и танками.
  • [Локализация] Исправлено несоответствие обучающих подсказок в латиноамериканской локализации.
  • [Локализация] Исправлены рекомендации об исследовании галактики, указывавшие звёзды в качестве возможных пунктов назначения.
  • [Локализация] Исправлено обновлённое описание Генераторов гравитации.
  • [Локализация] Исправлена ошибка, при которой не сохранялось ранее выбранное состояние субтитров.
  • [OSX] Исправлены артефакты разрешения для OSX.
  • [Звуковые эффекты] Исправлено внезапное отключение звукового сопровождения.
  • [Режим боя] Исправлено выделение контуров целей.
  • [Режим боя] Исправлено некорректное появление всплывающего окна о первом бое.
  • [Режим боя] Скорость моделирования боя между противниками под управлением компьютера уменьшена во избежание противоречивых результатов.
  • [Режим боя] Исправлены артефакты отображения шкалы прочности во время первого перемещения камеры.
  • [Режим боя] Система наведения «Ахиллес» теперь действует только на ракеты (как и предполагалось).
  • [Tobii] Добавлено отображение ошибки, если устройство отслеживания глаз не подключено.
  • [Обучение] Исправлена неработающая кнопка настроек в режиме обучения (на этапе экрана «Путь к победе»;).
  • [Обучение] Исправлена ошибка, при которой не исчезала всплывающая подсказка в бою в режиме обучения.
  • [Обучение] Исправлена ошибка, при которой не работали «горячие клавиши» в бою в режиме обучения.
  • [Обучение] Исправлено неработающее приближение камеры в режиме обучения.
  • [Условия победы] Исправлены параметры научных сооружений в условиях технологической победы.
  • [UX] Исправлена ошибка, при которой при запуске новой игры надпись «Включён автоход» отображалась непереведённой в течение нескольких секунд.
  • [UX] Добавлена иконка для достижения «Передовая ликвидация последствий».
  • [UX] Удалены строки с символами % в шкале подсчёта голосов.
  • [WG.net] Исправлено поведение курсора при отображении состояния загрузки Пользовательского соглашения на экране авторизации.
  • [Пираты] Улучшен алгоритм первоначального расположения пиратов, чтобы предотвратить уничтожение ещё не вышедших в космос рас.
  • Исправлена ошибка, при которой названия колонизированных систем не окрашивались в цвет колонизировавшей расы.
  • Добавлен отсутствующий перевод строк в настройках игры в латиноамериканской локализации.
  • Исправлена синхронизация субтитров во вступительном видеоролике.
  • [UX] Исправлена ошибка, при которой не отображалась всплывающая подсказка для настройки «Вариант галактики».
  • Добавлены иконки усовершенствования десантников и бронетехники.
  • [WG.net] Исправлена ошибка, при которой игрок возвращался на экран авторизации при попытке сменить регион во время регистрации.
  • Исправлена ошибка, при которой исчезающие обозначения планет продолжали отображаться.
  • [Геймпад] Исправлена ошибка, при которой указанные для управления камерой кнопки геймпада не работали на экране Дерева исследований.
  • [UX] Исправлена ошибка, при которой двойное нажатие кнопки мыши не всегда срабатывало.
  • [Шпионаж] Исправлено обновление окна шпионажа при изменении статуса агентов.
  • Исправлено некорректное переключение между окном управления сооружениями в колонии и панелью навигации.
  • [WG.net] Устранена проблема с определением включённого верхнего регистра на клавиатуре.
  • [Локализация] Исправлен текст для принятия посольства.
  • Исправлена ошибка, при которой, если игрок в течение одного хода исследует технологию в дереве исследований и получает технологию от аномалии, сообщается только о технологии от аномалии.
  • Исправлена ошибка с отсутствием графика расы игрока на экране пути к победе, если при предыдущем открытии графика фильтр расы игрока был отключён
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка «Купить» исчезает на экране империи, если последний проект в очереди производства не может быть куплен.
  • Исправлена ошибка с суммарным значением валового галактического продукта менее 100%.
  • Исправлен сценарий для лидера терранов.
  • [Локализация] Исправлена латиноамериканская локализация для колонии людей.
  • [UX] Исправлены некоторые ошибки, возникающие во время дипломатической аудиенции.
  • Исправлена ошибка, при которой с экрана управления империей исчезают экономические данные, если игрок щёлкает по любой планете, а затем возвращается в экран управления империей.
  • Исправлена ошибка масштабирования колоний при выборе малого размера галактики.
  • Исправлена ошибка масштабирования планетных систем.
  • Исправлена ошибка, при которой в окне строительства отображается два проекта терраформирования.
  • [UX] Исправлена ошибка с недоступностью Звёздного преобразователя на экране боя после бомбардировки планеты.
  • [UX] Исправлена ошибка уведомления о диверсии.
  • [Видеоролики] Исправлена ошибка, возникающая при экономической победе мрршанов.
  • Исправлена ошибка отображения кнопки «Строить» и значка закрытия окна в очереди производства.
  • [Вход в аккаунт WG.net] Исправлено положение сообщений об ошибке.
  • [WG.net] Исправлена ошибка отображения текста при низком разрешении.
  • [ИИ] Исправлена ошибка перемещения и удержания, объявления войны и атаки в течение одного хода.
  • Исправлена ошибка изменения модели корабля.
  • Исправлена ошибка обновления данных об используемом пространстве на корабле при выборе боевых капсул.
  • [ИИ] Сообщение с просьбой не заключать сделки с врагами не отправляется, если игрок пытается улучшить отношения с расой.
  • [ИИ] Теперь при автоматическом строительстве продовольственных сооружений ИИ учитывает особенности литотрофов.
  • Исправлено сообщение о загрязнении.
  • Исправлена ошибка, при которой заблокированные пути отображались, как открытые.
  • Исправлена некорректная работа построений кораблей в режиме боя.
  • [ИИ] При колонизации фактор пиратов не учитывается в галактиках, где они отсутствуют.
  • [Интерфейс] Устранена ошибка отображения всплывающих подсказок при наведении курсора мыши на некоторые особенности расы.
  • Устранена ошибка новой иконки для астероидной шахты.
  • Исправлены грамматические ошибки, вызванные в ряде языков некорректным использованием строки «Воздержаться».
  • В соглашение о принятии посольства добавлено название расы во избежание путаницы.
  • Исправлена некорректная команда для флота в английской локализации.
  • Добавлена строка DEAL_ITEM_ACCEPT_RACE_EMBASSY.
  • Исправлена ошибка, при которой список кораблей с большим количеством единиц техники уходил вверх при прокручивании в режиме боя.
  • Добавлены недостающие строки сообщений о шпионских операциях.
  • [Локализация] Исправлена неточность во всплывающей подсказке о зоне обстрела.
  • [Локализация] Устранены логические несоответствия во всплывающей подсказке об исследовании технологий.
  • [Режим боя] Устранены ошибки эффекта невидимости.
  • [UX] Добавлены недостающие строки для всплывающих подсказок для вооружения фрегатов и эсминцев x5 на экране строительства.
  • [Подсказки] Во всплывающие подсказки к соглашениям добавлены названия соглашений.
  • Исправлена ошибка, при которой при выборе опции «Отображать только отмеченные» в списке не отображались отмеченные планеты противника.
  • [WG.net] Исправлено некорректное отображение текста на некоторых кнопках.
  • [UX] Устранена ошибка отсутствующей иконки Ангара бронетехники на экране штурма колонии. Внесены некоторые улучшения интерфейса.
  • [Генерация галактики] Исправлена ошибка с двумя лунами Ориона.
  • [UX] Исправлено некорректное отображение иконок рас в шестиугольнике в окне выбранного флота.
  • [UX] Исправлены грамматические ошибки, вызванные некорректным использованием уровня риска в окне шпионских операций.
  • Исправлена ошибка, при которой использование системы фокусировки энергии не увеличивает боевые показатели.
  • [Режим боя] Исправлена некорректная работа фазового генератора поля невидимости.
  • Исправлен неверный подсчёт очков прочности корпуса при использовании игроком усиленного корпуса.
  • Исправлена ошибка «вылета» при загрузке сохранённой игры.
  • Исправлена ошибка загрузки сохранённой игры из Steam в случае отсутствия сохранённой игры на компьютере.
  • Исправлена ошибка, при которой Межгалактические новости сообщают об обнаружении космического чудовища только в первый раз.
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка авторазведки становится неактивной после седьмого хода.
  • Добавлена подсказка при обмене технологиями.
  • [UX] Исправлена ошибка, при которой в конструкторе кораблей отсутствовали некоторые иконки модулей.
  • Исправлено некорректное отображение Капитолия при его выборе на экране управления сооружениями.
  • [Режим боя] Устранена ошибка, связанная с паузой в заставке.
  • Исправлено описание многофазных экранов.
  • Исправлена ошибка с отсутствием на экране строительства уменьшенного изображения вооружения, если проект корабля оснащён только вооружением с модификаторами.
  • Исправлено некорректное отображение радиуса поражения космического монстра.
  • Исправлено наложение текстур Звезды смерти, оснащённой Звёздным преобразователем, и десантного корабля с 24 десантниками.
  • [UX] Устранено несоответствие иконок кораблей на карте галактики и на экране флота.
  • [UX] Исправлено отображение текста сообщения «Не селитесь рядом» при аудиенции.
  • Исправлена ошибка, при которой сообщение о паузе не исчезало после снятия боя с паузы при помощи кнопки увеличения скорости.
  • Устранено несоответствие между иконкой и подсказкой уровня загрязнения.
  • [UX] Исправлено некорректное отображение текста кнопки «Улучшить всё» в конструкторе кораблей на некоторых языках.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок мог продолжать игру в многопользовательском режиме после достижения технологической победы, загружая сохранение last_multiplayer.save.
  • [UX] Исправлено некорректное сообщение на экране строительства космической фабрики.
  • [UX] Исправлена ошибка, не позволяющая вставлять пробел после слова при вводе имени в многопользовательском режиме.
  • Исправлена ошибка с отключением автостроительства при смене владельца колонии.
  • Исправлена ошибка обнаружения космического монстра, который не отображается на экране.
  • [UX] Исправлено некорректное отображение трёхзначного количества кораблей в режиме боя.
  • Исправлена ошибка с отображением символа «-» при отсутствии прогресса в ассимиляции.
  • [ИИ] Исправлена ошибка, при которой не учитывались первостепенные цели в случае равных настроек обороны.
  • [UX] Исправлена ситуация, при которой информация на экране управления флотом не обновлялась в реальном времени.
  • [UX] Исправлено некорректное отображение экранов управления империей и фондовой биржи.
  • [UX] Исправлено некорректное отображение названия корабля.
  • [Подсказки] Исправлена ошибка с отображением символа «+» при отрицательном значении уровня безопасности.
  • [UX] Исправлена ошибка, при которой игрок не мог высадить более 15 десантных отрядов.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли строить сооружения для достижения технологической победы, когда она отсутствовала в настройках по умолчанию, но отображалась на экране пути к победе. При этом игроки не могли достичь победы, хоть и набирали очки.
  • Исправлена ошибка с невозможностью начать новую игру после загрузки сохранённой игры с количеством ходов более 300.
  • Исправлена ошибка с отображением символа «%» в описании сделок.
  • [Управление] Исправлена ошибка с отсутствием возможности блокировки сообщений в чате многопользовательского режима.
  • [Заставка] Оптимизировано воспроизведение вступительного ролика.
  • [Заставка] Исправлено некорректное функционирование клавиши Esc во время вступительного ролика.
  • [Локализация] Добавлены локализации названий клавиш.
  • [Локализация] Исправлена ошибка латиноамериканской локализации, при которой в некоторых настройках вместо «Prendido» и «Apagado» отображалось «On» и «Off».
  • [Локализация] Устранена опечатка в приветствии советника мрршанов в английской локализации.
  • Добавлена всплывающая подсказка для кнопки «Удалить» в режиме обзора системы.
  • [Режим боя][Арт] Исправлено выделение кораблей.
  • [Режим боя] Устранена ошибка, связанная с паузой во вступительном ролике.
  • [Режим боя] Исправлены некорректные расчёты шансов в бою против космического змея.
  • [UX] Исправлено некорректное отображение экрана аудиенции.


EkaterinaKrieg #2 Отправлено 30 авг 2016 - 13:47

    Лейтенант

  • Игроки
  • 42
  • Регистрация:
    08.07.2011

"Обновлены заставки в режиме боя: помимо кораблей теперь отображаются планетарные средства обороны."

Зато военные аванпосты по-прежнему не показываются. Но это мелочь.

 

Очень жаль что не исправил баг с пропаданием индикаторов прочности в бою.

 

И очень не хватает орионопедии.


Сообщение отредактировал Red_Comissar_of_Stalin: 30 авг 2016 - 13:47


TehNIC68 #3 Отправлено 30 авг 2016 - 14:55

    Мичман

  • Игроки
  • 2
  • Регистрация:
    30.03.2012
Подскажите - на экране игры светится версия 48.3.2??? И где найти все "вкусняшки" коллекционки?

EkaterinaKrieg #4 Отправлено 30 авг 2016 - 15:31

    Лейтенант

  • Игроки
  • 42
  • Регистрация:
    08.07.2011

Просмотр сообщенияTehNIC68 (30 Авг 2016 - 14:55) писал:

где найти все "вкусняшки" коллекционки?

 

Можешь не искать - артбук всё-равно на английском.



Dorado9 #5 Отправлено 30 авг 2016 - 20:49

    Лейтенант

  • Игроки
  • 72
  • Регистрация:
    16.08.2011

Просмотр сообщенияRed_Comissar_of_Stalin (30 Авг 2016 - 15:31) писал:

 

Можешь не искать - артбук всё-равно на английском.

 

Один файл  в .pdf формате величиной под 1Гб для PC... у меня комп клина ловит пока страницы грузятся)))

qpaHTa3uyM #6 Отправлено 31 авг 2016 - 13:29

    Мичман

  • Игроки
  • 4
  • Регистрация:
    13.08.2010
Вы бы для начала, демо версию выложили, что-бы глянуть, что вы там наворотили.

Ashe #7 Отправлено 31 авг 2016 - 14:02

    Контр-адмирал

  • Разработчики
  • Community Manager
  • 628
  • Регистрация:
    13.08.2010

Просмотр сообщенияJaggedLegionary (31 Авг 2016 - 13:29) писал:

Вы бы для начала, демо версию выложили, что-бы глянуть, что вы там наворотили.

 

В интернете достаточно сримов и обзоров =) Демо версии не будет.

MirniyTraktor #8 Отправлено 31 авг 2016 - 18:05

    Мичман

  • Игроки
  • 6
  • Регистрация:
    22.07.2011

Просмотр сообщенияRed_Comissar_of_Stalin (30 Авг 2016 - 13:47) писал:

Очень жаль что не исправил баг с пропаданием индикаторов прочности в бою.

Думал я один такой. А есть какое-то лекарство кроме перезапуска игры?



EkaterinaKrieg #9 Отправлено 31 авг 2016 - 19:03

    Лейтенант

  • Игроки
  • 42
  • Регистрация:
    08.07.2011

Просмотр сообщенияMirniyTraktor (31 Авг 2016 - 18:05) писал:

Думал я один такой. А есть какое-то лекарство кроме перезапуска игры?

 

Вместо перезапуска игры можно сохраниться и загрузиться. Полноценного решения проблемы нет. Ждём срочный микропатч.

 


Сообщение отредактировал Red_Comissar_of_Stalin: 31 авг 2016 - 19:04


kunjiro #10 Отправлено 05 сен 2016 - 07:40

    Лейтенант

  • Игроки
  • 13
  • Регистрация:
    24.08.2011
как активировать "фазовый генератор поля невидимости" в бою, и как он вообще работает на карте?. на корабль он установлен, но в бою ничего не изменилось, никакой дополнительной кнопки не появилось. даже если я от начала боя не стреляю, меня все равно видят и атакуют

Croessmah #11 Отправлено 05 сен 2016 - 10:02

    Лейтенант

  • Игроки
  • 17
  • Регистрация:
    28.08.2016

А у меня (и не только у меня), в сетевой игре,

бывает, "отваливается" кнопка "следующий ход".

Нажимаешь - ход не заканчивается.

Приходится ждать таймаута.

Спасает сохранение и загрузка игры заново.

Также один раз корабль "завис" в точке варпа.

Прилетел в точку варпа, на следующий ход у него ходов нет,

и так несколько ходов подряд. Потом всё-таки сдвинулся с места.


Пишу на C++ за еду.

Deimos000 #12 Отправлено 09 сен 2016 - 12:04

    Лейтенант

  • Игроки
  • 24
  • Регистрация:
    30.06.2012
Настройка своей расы - это дикий плюс. Но вот можно было бы её сохранить и дать играть за неё компьютеру, как в галактической цивилизации... радовался бы еще больше.




Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных