Перейти к содержимому


Master of Orion – изменения в версии 49.3


  • Пожалуйста, авторизируйтесь для того, чтобы ответить
Сообщений в теме: 2

Ashe #1 Отправлено 20 сен 2016 - 18:10

    Контр-адмирал

  • Разработчики
  • Community Manager
  • 628
  • Регистрация:
    13.08.2010

Общее:

  • Добавлена возможность переименования планетной системы в случае, если вы колонизируете её первым, и в ней отсутствуют колонии других рас.

 

Искусственный интеллект:

  • Добавлена дополнительная информация о колонизации.
  • Доработана система предсказания поведения пиратов. ИИ больше не будет бояться колонизировать планеты из-за боязни несуществующих пиратов.
  • ИИ теперь будет давать более корректную оценку пиратским поселения в соседних системах.
  • Улучшена система оценки огневой мощи врагов при столкновениях с пиратами.
  • ИИ теперь может вступать в бой с нейтральным флотом на территории своей империи.
  • Улучшено оборонительное построение и защитная стратегия ИИ.
  • Улучшена система оценки присутствия врагов, благодаря корректному измерению времени прибытия флота.
  • [Пираты] Улучшена работа системы, определяющей появление пиратов.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что после объявления войны возникала задержка, продолжительностью в 1 ход.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что ИИ просил о военной помощи, но не предлагал ничего взамен.
  • Теперь монстры будут атаковать колонии с планетарной защитой.
  • Теперь пираты будут сначала атаковать и лишь затем пытаться переместиться в другую точку.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что ИИ не соглашался на сделку на своих же условиях.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что ИИ некорректно использовал биологическое оружие.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, ИИ отклонял безвозмездное предложение после нажатия кнопки «Потребовать».

 

UX:

  • Исправлена ошибка, приводящая к исчезновению главного меню в случае, если игрок быстро закрывал меню подтверждения перезаписи автоматического сохранения.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что нажатие на кнопку «Назад» на экране загрузки игры приводило к исчезновению элементов интерфейса.
  • Добавлен новый тултип к виджету колонии.
  • В тултипы добавлены иконки событий колонии.
  • Добавлены цвета для строк «Исследования», «Производство», «Кредиты» и «Продовольствие».
  • Курсор мыши теперь не исчезает во время вступительных роликов.
  • Нажатие на кнопку «Подтвердить» на экране брифинга теперь активирует автоматический расчёт результата.
  • [Дипломатия] Добавлена поддержка двойного нажатия мыши для иконок рас. Двойное нажатие на иконку открывает экран аудиенции с выбранной расой.
  • [Шпионаж] Добавлена поддержка двойного нажатия мыши при выборе операций.
  • [Шпионаж] Изменён порядок параметров в отчёте о проведённой диверсии.
  • [Исследования] Добавлена поддержка двойного нажатия мыши при выборе направления на экране дерева исследований и управления исследованиями
  • [Режим боя] Добавлена новая анимация при разделении отрядов.
  • [Сохранение игры] К файлам сохранения игры добавлена дополнительная информация, включая «Вариант галактики».
  • [Всплывающие подсказки] Переработан текст всплывающих подсказок для улучшения читаемости.
  • [Всплывающие подсказки] Обновлён текст всплывающей подсказки окна колонии.
  • [Всплывающие подсказки] Во всплывающие подсказки добавлены дополнительные иконки.
  • Исправлена некорректная иконка радиации.
  • Исправлен фон модулей и маршрутных линий.
  • Исправлена работа двойного нажатия мыши в Дереве исследований.
  • Добавлена иконка для технологии «Улучшенная система борьбы за живучесть».
  • Добавлена иконка для сооружения «Астероидная лаборатория».
  • Отцентрирован текст экрана загрузки.
  • Увеличен размер всплывающих подсказок для навыков.
  • Экран загрузки теперь закрывается без сообщения «Нажмите любую клавишу».
  • Внесены исправления для 252 изменённых иконок всплывающих подсказок.
  • Внесены исправления в ряд описаний навыков.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что кнопка «Готово» на экранах исследований и дипломатии становилась неактивной при нажатии на неё во время закрытия экрана.
  • Исправлена подстановка иконки флота после его реорганизации.
  • Исправлено отображение Капитолия при сортировке по сооружениям, приносящим кредиты, так как он к ним не относится.
  • Отцентрированы по высоте некоторые характеристики технологий.
  • Добавлены отсутствующие иконки для ряда научных направлений.
  • Добавлены отсутствующие иконки для некоторых характеристик модулей в конструкторе кораблей.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что характеристики игрока продолжали отображаться на экране создания сетевой игры после того, как он покидал игру.
  • Исправлено наложение данных планет друг на друга на экране управления империей.
  • Исправлена некорректная сортировка по местоположению на экране шпионажа.
  • Исправлен не вмещавшийся в строку текст «Не селитесь рядом с нами» на экране аудиенции.
  • Исправлена иконка на кнопках расторжения соглашений.
  • Исправлен графический эффект при отмене производства.
  • Исправлена некорректная работа горячей клавиши для следующего хода на первом ходу игры.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что выпадающие окна невозможно было открыть, если их не сворачивали при закрытии экрана.
  • Исправлено отключение кнопки нападения после отмены бомбардировки.
  • Исправлено некорректное отображение военной мощи флота на экране флотов.
  • Исправлено непоследовательное отображение количества ходов до завершения строительства сооружения.
  • Исправлен переход к самой верхней колонии в списке на экране управления империей при нажатии на кнопку «Купить».
  • Кнопка «Улучшить все» больше не становится серой после нажатия.
  • Время до завершения проектов «Ликвидация загрязнения» и «Товары» отображается в количестве 1 хода, если они находятся в очереди производства.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что оранжевые контуры направлений в Дереве исследований не исчезали после выхода в главное меню и запуска новой игры.
  • Исправлен размер окна для строк «Атака невозможна».
  • [Управление колонией] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что показатель загрязнения планеты менялся при перемещении население с производства на другие виды деятельности.
  • [Управление колонией] Выбор планеты теперь осуществляется только при непосредственном наведении курсора.

 

Локализация:

  • [Шпионаж] Исправлено: колония и сооружения перепутаны местами в уведомлении о диверсии.
  • Исправлено: во всех языках, кроме английского, был убран некорректный текст в тултипе виджета колонии.
  • Обновлены локализации.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что при смене языков без перезапуска игры некоторые кнопки оставались непереведёнными.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что в меню сохранённых игр дата и время отображались лишь в североамериканском формате.
  • Добавлен текст локализаций для случая, когда игрок пытается загрузить игру при отсутствующих сохранениях.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что некоторое реплики ведущих GNN произносились на русском, несмотря на выбранный английский язык.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что текст «Гражданский корабль» некорректно отображался в меню флота на многих языках.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что информация о перемирии некорректно переносилась в меню дипломатии.
  • [EN] Исправлена ошибка, приводящая к появлению английского текста в других языках в уведомлении о взрыве корабля.
  • [LA] Текст “Declaración de Guerra Conjunta” заменён на “Declarar Guerra a... “.
  • [LA] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что текст пользовательского соглашения GOG обрезался.
  • [LA] Исправлен ряд ошибок, когда один и тот же текст в игре был написан и с большой, и с маленькой буквы.
  • [RU] Добавлены отсутствующие аудиофайлы для правителя расы силикоидов.
  • [RU] Внесён ряд исправлений в аудиофайлы.
  • [Управление флотом] Добавлена иконка чёрной дыры на экран управления флотом.
  • [Сооружения колонии][EN] Исправлено описание звёздной базы.

 

Дипломатия:

  • Исправлен некорректный формат всплывающих сообщений о расторжении договора во время аудиенции.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что игрок мог торговать в системах, в которых находится монстр.
  • Исправлена ошибка, приводящая к некорректному проигрыванию анимации при заключении сделки с третьей расой.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что описания договоров были недоступны.
  • Исправлена ошибка, приводящая к некорректному отображению колоний других рас на экране дипломатии, в то время как на экране аудиенции они отображались корректно.
  • [UX] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что реплика правителя о заключении перемирия обрывалась во время аудиенции.

 

Шпионаж:

  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что уведомления о появлении новых агентов переставали появляться, если один из агентов был отправлен на операцию.
  • Исправлены некорректные описания в некоторых сообщениях.
  • Исправлено некорректное сообщение об успешно проведённом саботаже.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что приказы для выбранного агента не отображались при нажатии на уведомление о подготовке нового агента.
  • [Уведомления] Исправлены иконки уведомлений о шпионаже.

 

Путь к победе:

  • Исправлено отображение различающегося количества очков на лицевой и оборотной панелях побед.
  • Очки технологической победы больше не учитывают базовые технологии в начале Дерева исследования.

 

Графика:

  • Улучшен внешний вид звёзд.

 

Сетевая игра:

  • [Дипломатия] События «Напоминание/Поддержка/Честь» теперь отображаются во время аудиенций.
  • Исправлена ошибка, приводящая к вылету из игры при загрузке сетевой игры со своими расами, созданными игроками.
  • Исправлена ошибка, приводящая к вылету из игры, когда создатель сетевой игры покидал игру.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что сообщение «Игрок отключился» отображалось тогда, когда игрок не отключался.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что сообщение «Ожидание игроков» появлялось тогда, когда создатель игры терпел поражение в сетевой игре.
  • Теперь при одновременном нападении двух игроков на Хранителя Ориона только один получит сообщение о получении (или неполучении) технологий Ориона.
  • Исправлена ошибка, приводящая к зависанию игры при открытии окна чата, если один из участников отправлял большое количество сообщений за короткий промежуток времени.
  • Исправлено отображение уведомления об исследовании новой технологии в конце каждого хода, если время хода истекло, а игрок так и не выбрал технологию для исследования.
  • Исправлено отсутствие кнопок «Что поможет заключить сделку?/ Что вы хотите в обмен на это?/ Что я получу в обмен на это?» на экране аудиенции при переходе сетевой игры в одиночную.
  • Исправлено отображение максимального количества игроков, если при создании сетевой игры указано число игроков, отличное от максимального.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что игрок мог зайти в сетевую игру в качестве уничтоженной расы, загрузив сохранение этой игры.
  • Исправлена возможность выбора одинаковой расы всеми участниками сетевой игры.
  • Исправлена ошибка, приводящая к бесконечной обработке хода на 243 ходу сетевой игры.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что при окончании сетевой игры и создании новой переставал работать чат.

 

Режим боя:

  • Автоматическое применение спецмодулей теперь отключено по умолчанию, когда вы принимаете командование на себя. Оно автоматически активируется, когда вы переходите в бой в режиме кинокамеры, и возвращается к предыдущим настройкам, когда вы вновь принимаете командование.
  • Обновлены вступительные ролики.
  • Исправлено поведение камеры при постановке боя на паузу.
  • Исправлено появление шкалы прочности в случаях, когда она не должна отображаться.
  • Исправлено отображение шкалы прочности только в первой битве.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что активация Форсированного двигателя при установке на минимальную уравнённую скорость приводила корабль в движение, хотя регулятор тяги двигателя при этом не менялся.
  • Исправлено отображение движения колонизаторского корабля на восьмикратной скорости.
  • Исправлено поведение кораблей противника, знающих, где находятся невидимые корабли, но не атакующих их.
  • Исправлена телепортация кораблей в занятые области пространства.
  • Исправлена некорректная работа регулятора дистанции атаки.
  • Исправлено некорректное расположение военных аванпостов на поле боя.
  • Исправлено асимметричное расположение больших флотов в начале некоторых боёв.
  • [Режим боя] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что количество очков прочности противника не снижалось до нуля при авторасчёте боя.
  • Исправлена возможность атаковать корабли, находящиеся за пределами дальности вооружения. Лучи, выходящие за пределы дальности стрельбы, теперь обрезаются.
  • Исправлено некорректное отображение данных о пробитии брони.
  • Исправлена ошибка, при которой ракеты преодолевали расстояния, почти в три раза превышающие допустимые. У аванпостов исправлено поведение ракет увеличенной дальности, не добиравшихся до своих целей.
  • Исправлены вылеты игры при задействовании слишком большого количества кораблей в бою.
  • Исправлена ошибка, при которой модификатор «Разделяющаяся головная часть» не работал при нападении на орбитальные защитные сооружения.
  • Исправлена некорректная работа настройки «Начальный вид камеры».
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что космическая фабрика не выделялась контуром при выборе.
  • Исправлена некорректная работа бонусов к характеристикам «Точность лучевого оружия» и «Точность средств точечной обороны» при построении флота.
  • Исправлена ситуация, при которой не объяснялось, почему некоторые построения флота в определённый момент были недоступны.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что урон, нанесённый с помощью Звёздного преобразователя, не отображается в итогах боя.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что недоступные построения флота могли быть выбраны.

 

Игровой процесс:

  • Исправлено отображение иконки флота для колонизаторского корабля при удалённом виде.
  • Исправлено зависание, вызванное оптимизацией количества отображаемых кадров в секунду.
  • Исправлен эффект размытия для иконок звёздной системы.
  • Исправлено поведение кораблей, избегающих военные аванпосты при определении маршрутов, хотя они не могли знать об их наличии.
  • Исправлено поведение флотов, которые при определении маршрутов иногда учитывали не известные игроку данные.
  • Исправлена ошибка, приводящая к наложению названия звёздных систем на флоты.
  • Исправлена ошибка, приводящая к некорректному обновлению иконок флотов при создании или уничтожении колоний.
  • Окно выбранного флота теперь отображает до 26 кораблей.
  • Исправлена слишком долгая задержка отображения свойств планет и флотов.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что приказ «Блокировать», отданный одному кораблю, распространялся на весь флот. Теперь приказ «Охранять/Блокировать» можно отдать одиночному кораблю.
  • Приказ «Пропустить» теперь можно отдать одиночному кораблю.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что сооружения, построенные с помощью космической фабрики, невозможно было выделить или удалить.
  • Если флоту отдан приказ, кнопка «Пропустить» теперь становится не активной.
  • Отсек для истребителей больше не считается вооружением.
  • Исправлена некорректная работа режима обучения после запуска новой игры.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что корабль-разведчик мог уничтожить корабль под управлением компьютера.

 

Оптимизация:

  • Увеличена и оптимизирована частота кадров.
  • Исправлена задержка, возникающая при приближении камеры.
  • Снижено время первой загрузки дерева технологий.
  • [Тактический бой] Доработаны текстуры кораблей.

 

Конструктор кораблей:

  • [Автоматическое улучшение] Доработана система автоматического улучшения проектов, во избежание случаев, когда генерируется больше слотов, чем позволяет класс корабля.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что модуль «Форсированный двигатель» добавлял показатель эффективности защиты от лучевого оружия, хотя в описании модуля информация об этом отсутствовала.
  • Исправлено отсутствие информации о прочности ракет, в то время как в игре присутствуют различные средства противоракетной обороны.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что модули менялись местами в слотах только при полностью заполненной линейке модулей.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что проекты фрегатов и эсминцев менялись местами при начале новой игры за мрршанов или терранов на докосмической стадии развития.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что нажатие кнопки «Отменить» после изменения проекта сохраняло внесённые изменения.
  • Исправлено наличие скрытого дополнительного слота для вооружения у Звезды смерти.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что для установки вооружения в слот требовалось слишком большое количество нажатий мыши.

 

Обучение:

  • Исправлена ошибка, приводящая к невозможности дальнейшего прогресса в обучении при перемещении корабля-разведчика обратно в домашнюю систему на 4 ходу.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что полоса исследования не заполнялась с каждым новым ходом.
  • Исправлена ошибка, приводящая к зависанию пользовательского интерфейса при посещении колонии на 5 ходу, когда фрегат перемещается к точке варпа.
  • Исправлено отключение рекомендаций советника в новой игре после прохождения обучения.
  • Внесены исправления в обучение ведению боя.
  • Исправлена невозможность дальнейшего прогресса в обучении на 4 ходу при сообщении советника о голоде после того, как на предыдущем ходу единица населения была перемещена с продовольствия на другую деятельность.
  • Добавлены отсутствующие для некоторых строк советников озвучки.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что было невозможно завершить обучение, если фрегату был отдан приказ встать на охрану/ждать на 5 ходу.
  • Исправлена невозможность дальнейшего прогресса в обучении, если на экране «Путь к победе» были открыты настройки игры.
  • Исправлена невозможность дальнейшего прогресса в обучении при выборе корабля-разведчика вместо фрегата.

 

Прочие исправления:

  • Исправлено: ошибка во время обучения, возникающая на 5 ходу при отправке первого корабля-разведчика на авторазведку.
  • [WG.net] Исправлено: регион аккаунта не отображался на корейском и японском языках.
  • [Шансы на победу] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что дальность оружия не учитывалась при расчёте шансов на победу.
  • [WG.net] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что кнопки «Копировать» и «ОК» были неактивны в меню аккаунта Wargaming.net после нажатия на кнопку «Получить ключ активации Total Annihilation».
  • [WG.net] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что игроки не могли ввести логин и пароль в меню создания аккаунта Wargaming.net, если они начинали новую игру и затем выходили из неё.
  • [Шансы на победу] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что игрок не мог атаковать флот пиратов (вызвана использованием проектов кораблей, в которых использовалось ТОЛЬКО вооружение для пробития экранов).
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что экран аудиенции становился размытым при открытом выпадающем списке и нажатой клавишей ESC.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что уведомление о снижении численности населения появлялось перед нападением пиратов на колонию. Убрано всплывающее сообщение о снижении численности населения в результате бомбардировки.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что многократное нажатие на флажок «Только отмеченные» вызывало падение частоты кадров.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что настройка «отключить фокусировку камеры» не работала со всеми событиями.
  • Исправлено: генераторы гравитации теперь не строятся автоматически.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что кнопка «Ресурсы планеты» не работала.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что пункт «Настройки» в главном меню не отображался при запуске игры.
  • Количество очков исследований снижено до 1 при начале игры с выбранной докосмической стадией развития.
  • Исправлена ошибка, приводящая к некорректной работе генератора чёрных дыр.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что технология молекулярной манипуляции выделялась при выбранном фильтре в меню производства.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что голос советника мог быть прерван выпуском новостей GNN.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что игрок не мог отменить высадку десанта из-за некорректной работы кнопки «Выйти».
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что настройки субтитров не сохранялись.
  • [Достижения] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что достижения определённой расы засчитывались при игре созданной расой.
  • [Брифинг] Функция «Уничтожить планету» теперь будет доступна только для планет.
  • [Брифинг] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что экран брифинга не закрывался автоматически по истечению времени на таймере.
  • [Брифинг] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что при определённых обстоятельствах игра зависала при бомбардировке колонии.
  • [Видео] Теперь игроки получают уведомление о поражении в результате бунта в их последней оставшейся колонии. В заставку добавлена строка, объясняющая это событие.
  • [Управление] Исправлены ошибки в работе клавиатур Logitech при игре за созданную расу. Повышена стабильность работы.
  • [Управление] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что цветовые настройки клавиатуры Logitech Orion Spark G910 не соответствовали созданной игроком расе.
  • [Управление] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что кнопки «Атаковать» и «Лететь» нельзя было назначить в тактическом бою.
  • [DLC] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что игроки, не купившие коллекционное издание, могли создать свою расу на основе терранов в сетевой игре.
  • [DLC] Исправлена редко возникающая ошибка, приводящая к тому, что при выборе «Быстрой игры» пользователи могли начать играть за терранов, даже если у них не было коллекционного издания игры.
  • [DLC] Исправлен текст сообщения «При подключении к игре возникла ошибка» для пользователей, не купивших коллекционное издание, и которые хотят подключиться к сетевой игре в качестве террана.
  • [DLC] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что игроки, не купившие коллекционное издание, могли загружать сохранения игр, где игроки выбрали терранов в качестве основы для собственной расы.
  • [GNN] Ряд небольших исправлений.
  • [GNN] Исправлена ошибка, приводящая к некорректному отображению заголовка и текста новости.
  • [Уведомления] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что предупреждение о чудовищном преступлении при использовании биологического оружия не отображалось.
  • [Сохранение игры] Внесено небольшое исправление в данные Галактического совета для корректного отображения старых сохранений.
  • [Сохранение игры] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что в режиме обучения было доступно только одно сохранение, которое нельзя было перезаписать.
  • [Сохранение игры] Исправлено отображение пометки об отключении всех типов побед в описании сохранения, если игра ещё не окончена.
  • [Всплывающие подсказки] Английский текст в строке особых ресурсов информации о планете заменён на соответствующий текст локализации.
  • [Всплывающие подсказки] Исправлено отображение всплывающей подсказки «Ваш флот располагается на орбитах их планет», даже если флот там отсутствовал.
  • [Всплывающие подсказки] Исправлено отображение некорректной информации во всплывающих подсказках бастующего и не ассимилированного населения на экране управления колонией.
  • [Всплывающие подсказки] Добавлены всплывающие подсказки для недоступных действий в панель приказов флота.
  • [Всплывающие подсказки] Исправлена ошибка, приводящая к тому, что всплывающие подсказки к некоторым сооружениям не отображались при их выделении на экране осмотра сооружений.
  • [Всплывающие подсказки] Исправлено некорректное отображение всплывающей подсказки «Не изучено» для изученных планет.
  • [Tobii] Исправлена ошибка, при которой исчезало окно выбранного флота при выборе одиночного корабля.
  • [Шансы на победу] Усовершенствован алгоритм отступления в бою.


Golden_Egg #2 Отправлено 21 сен 2016 - 16:17

    Лейтенант

  • Игроки
  • 44
  • Регистрация:
    24.09.2010
Великолепненько! :D

Monk_of_Meo #3 Отправлено 21 сен 2016 - 18:53

    Мичман

  • Игроки
  • 8
  • Регистрация:
    08.08.2011
а баг(или фичу) при игре с компьютером, когда можно было ударный флот компьютера держать в одной точке подставляя ему под удар каждый ход любой(даже самый мелкий) корабль? А самому копить силы или бомбить его планеты.

Сообщение отредактировал Monk_of_Meo: 21 сен 2016 - 18:53





Количество пользователей, просматривающих этот форум: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных