Нужен Редактор для МоО 2016
Captain_Andrey_1
09 фев 2017
Редактор для МоО 2016 это спасение и новый уровень возможного развития проекта.
На данный момент авторы дали возможность частично редактировать ресурсы игры.
За что им отдельное спасибо. Но, в том виде в котором это реализовано сейчас нельзя использовать любому обладателю МоО.
Это серьёзное упущение.
Необходим редактор и непросто, а с большой буквы «Редактор» позволяющий выплеснуть свою фантазию в мир МоО и создать свою мечту.
Именно такой редактор был в Warcraft 3. Он позволил игрокам реализовать свои фантазии.
В результате мы имеем два новых жанра игр МОБЫ и ТД.
И бесконечную жизнь игры в мультиплере на просторах созданных фанатами карт.
Что им помогло добиться такого результата?
- Мощный редактор позволяющий любому игроку создавать в силу своего умения и фантазии.
- Поддержка созданных карт в мультиплеерном режиме.
- Отсутствие ограничений со стороны разработчиков по картам.
Любая команда разработчиков ограничена планом разработки. И только открытый редактор позволяет дать возможность обойти эти ограничения за счёт безумной толпы геймеров.
И в этом котле возможно родится новые жанры игр 4Х и версии МоО.
Главное чтобы у игроков был серьёзный инструмент который позволит всё изменить.
За такой редактор я готов заплатить.
WeeLka1
10 фев 2017
Captain_Andrey_1
10 фев 2017
У разработчика любой игры редактор уже есть. Это часть программных инструментов без которых он не создаст свой шедевр.
Вопрос только с каким функционалом он даст редактор игрокам. Да подготовка его для использования игроками потребует ресурсов но это не создание с нуля.
Я в ребят верю. Они последовательно работают улучшая своё творение.
dimaxmaster
11 фев 2017
Captain_Andrey_1 (09 Фев 2017 - 14:41) писал:
Редактор для МоО 2016 это спасение и новый уровень возможного развития проекта.
На данный момент авторы дали возможность частично редактировать ресурсы игры.
За что им отдельное спасибо. Но, в том виде в котором это реализовано сейчас нельзя использовать любому обладателю МоО.
Это серьёзное упущение.
Необходим редактор и непросто, а с большой буквы «Редактор» позволяющий выплеснуть свою фантазию в мир МоО и создать свою мечту.
Именно такой редактор был в Warcraft 3. Он позволил игрокам реализовать свои фантазии.
У меня иногда такое ощущение складывается что разрабы на игре уже забили
В результате мы имеем два новых жанра игр МОБЫ и ТД.
И бесконечную жизнь игры в мультиплере на просторах созданных фанатами карт.
Что им помогло добиться такого результата?
- Мощный редактор позволяющий любому игроку создавать в силу своего умения и фантазии.
- Поддержка созданных карт в мультиплеерном режиме.
- Отсутствие ограничений со стороны разработчиков по картам.
Любая команда разработчиков ограничена планом разработки. И только открытый редактор позволяет дать возможность обойти эти ограничения за счёт безумной толпы геймеров.
И в этом котле возможно родится новые жанры игр 4Х и версии МоО.
Главное чтобы у игроков был серьёзный инструмент который позволит всё изменить.
За такой редактор я готов заплатить.
Какой редактор???
В игру нужно пилить пошаговые бои, переделывать науку, переделывать геймплей.
А только потом заикаться о редакторе
Сообщение отредактировал dimaxmaster: 11 фев 2017 - 01:05
Reriser
11 фев 2017
Captain_Andrey_1 (10 Фев 2017 - 18:32) писал:
У разработчика любой игры редактор уже есть. Это часть программных инструментов без которых он не создаст свой шедевр.
Вопрос только с каким функционалом он даст редактор игрокам. Да подготовка его для использования игроками потребует ресурсов но это не создание с нуля.
Я в ребят верю. Они последовательно работают улучшая своё творение.
Я не пойму о каком редакторе идет речь, если честно? Круглая галактика с случайно генерируемыми планетами... Что тут генерировать-то, расположения имен звезд?
Captain_Andrey_1
11 фев 2017
dimaxmaster (11 Фев 2017 - 00:48) писал:
Какой редактор???
В игру нужно пилить пошаговые бои, переделывать науку, переделывать геймплей.
А только потом заикаться о редакторе
Дима, про пошаговые бои тебе уже авторы отвечали их не будет. Науку ребята уже переделывают сами можешь в стиме посмотреть.
Редактор поможет таким как ты за пилить всё по феншую
. Или не поможет?
Captain_Andrey_1
11 фев 2017
Reriser (11 Фев 2017 - 03:54) писал:
Я не пойму о каком редакторе идет речь, если честно? Круглая галактика с случайно генерируемыми планетами... Что тут генерировать-то, расположения имен звезд?
Редактор нужен для изменения и создания новых объектов для случайно генерируемого мира.
Давай рассмотрим уже доступные имеющиеся объекты для редактирования.
Древо иследования
Постройки
Корабли
Всё это редактируется ручками а можно через редактор.
Сообщение отредактировал Captain_Andrey_1: 11 фев 2017 - 16:32
Captain_Andrey_1
11 фев 2017
И основной конкурент GC3 обещал редактор для игроков но зажал его.
По этому можно его обойти на повороте.
MasterTactician
11 фев 2017
тут у новобращенных отсутствие вкуса в части стратегических игр? Ничего, это скоро пройдет. и у "ребят" уже была уйма времени сделать все хорошо в рамках франшизы. видимо эти "ребята" сделали другое "хорошо" и отдыхают на это "хорошо". и верить в ребят с точки зрения того, что они доделают будут развивать игру - затея явно рисковая, если не безнадежная.
Не нужно быть аналитиком, чтобы понять какая цель была поставлена перед разработчиками и какие инструменты для этого были использованы. Слава "я их ногами забью" был весьма показателен, да и комрад Крис туда же.
Сообщение отредактировал MasterTactician: 11 фев 2017 - 16:04
MasterTactician
11 фев 2017
Скорее в натуре придумают антигравитацию и межзвездные перелеты, чем эта "компашка" допилит игру. Уныния никакого нет, ибо есть много других интересных игр. В том числе и модифицированный MOO2 (чтобы быть политкорректным не буду перечислять другие).
Сообщение отредактировал MasterTactician: 11 фев 2017 - 18:15
Engvarr
12 фев 2017
Captain_Andrey_1 (11 Фев 2017 - 14:55) писал:
Редактор нужен для изменения и создания новых объектов для случайно генерируемого мира.
Давай рассмотрим уже доступные имеющиеся объекты для редактирования.
Древо иследования
Постройки
Корабли
Всё это редактируется ручками а можно через редактор.
В хорошей стратегии не может быть никакого редактора. Любое редактирование будет имбой и отклонением от идеала.
dimaxmaster
14 фев 2017
Captain_Andrey_1 (11 Фев 2017 - 13:15) писал:
Дима, про пошаговые бои тебе уже авторы отвечали их не будет. Науку ребята уже переделывают сами можешь в стиме посмотреть.
Редактор поможет таким как ты за пилить всё по феншую
. Или не поможет?
Блин, вот я всегда удивляюсь, откуда вы такие "эксперты" беретесь. Да, разработчики говорили, что не планируют делать пошаговые бои.
Но что мешает им поменять планы?? Да ничего. Они спокойно могут сделать пошаговые бои.
Самое главное. Когда игра выходила в ранний релиз форум кипел. Но разработчики сделали хитрый ход. Они говорили, что игра - это возрождении легендарной серии по мотивам МОО2. Логично, что все решили, что бои будут пошаговые. Но как только игра вышла в ранний доступ, внезапно все увидели, что бои реал-тайм. Дальше мы имеем то, что имеем. Все думали, что реал-тайм бои допилят и они будут хоть немного играбельны. Но ничего этого не произошло.
Поэтому, я и многие другие фанаты серии МОО говорим разработчикам: ребята, поигрались в реал-тайм бои? Помните МОО3? Вот все тем же и окончилось. И только пошаговые бои могли бы улучшить ситуацию. А они пусть думают, если конечно собираются развивать серию далее.
Сообщение отредактировал dimaxmaster: 14 фев 2017 - 23:36
Captain_Andrey_1
16 фев 2017
Эй разработчики наш форумный Эксперт dimaxmaster
всё знает от него нечего не укрылось.
Он нам всё рассказал оказывается вы "спокойно могут сделать пошаговые бои". Почему вы обижает Димона с пацанами?
Они теперь ходят сюда и обижаются.
Мне их жаль ![]()
dimaxmaster
17 фев 2017
Captain_Andrey_1 (16 Фев 2017 - 17:02) писал:
Эй разработчики наш форумный Эксперт dimaxmaster
всё знает от него нечего не укрылось.
Он нам всё рассказал оказывается вы "спокойно могут сделать пошаговые бои". Почему вы обижает Димона с пацанами?
Они теперь ходят сюда и обижаются.
Мне их жаль ![]()
Ну наконец-то на форуме появился первый троль.
Слушай, ты предложил тупую идею: редактор. Тебе умные люди, и я в том числе, ответили, игре нафик не нужен редактор.
Ты не понял? Так я тебе еще раз повторю. Игре нафик не нужен редактор!! Игре нужны пошаговые бои. Потому что на данный момент МОО 2016 точь в точь повторяет путь МОО 3. Когда вышло МОО3, все думали, ну ладно, пусть реал-тайм бои, но ведь все равно это Орион. А нет, оказалось, что без пошаговых боев - это не орион, а вывеска от Ориона.
Поэтому, либо пошаговые бои спасут игру, либо судьба МОО 3.
Сообщение отредактировал dimaxmaster: 17 фев 2017 - 23:26


